home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Special: Spiele Hits / Hits-CD.iso / apc&tcp / software-listen / nl-spiele / spiele -> 060 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1978-01-23  |  132.4 KB  |  3,133 lines

  1.  
  2. *****************************************************************************
  3.  
  4.                        NORDLICHT  EDV - Service           
  5.                         Gabriele & Udo  Drüke             
  6.                         Alter Fischerspfad 10             
  7.                         D - 26506 N o r d e n             
  8.                         Tel.: 04931 - 167 222             
  9.  
  10.                 NORDLICHT - SERIEN  SIND "LICENSEWARE"    
  11.  
  12. ************Text Files codiert***************** © by Nordlicht® ************
  13.  
  14.  
  15.  >Nordlicht-Bestell-HOTLINE -täglich- von 13.00-20.00!Uhr [ 04931 ] 167 222<
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  Nordlicht - Spiele  Serie 51 - 60
  20.  *********************************
  21.  
  22.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  23.  
  24.  Spiele 51-01
  25.  
  26.  
  27.           Space War
  28.           ---------
  29.  
  30.           Ein Zwei-Spieler-Action-Baller-Reaktions-Game.
  31.           Wer erzielt innerhalb von 5 Minuten die meisten Punkte ?
  32.           Gesteuert wird jeweils über Joystick :
  33.  
  34.                             RECHTS / LINKS : für die Richtung
  35.                             HOCH           : Beschleunigung
  36.                             UNTEN + Feuer  : Hypespace (nur 2x pro Leben)
  37.  
  38.           Den umherfliegenden Planeten sollte man aus dem Weg gehen, oder
  39.           ihnen einen Schuss vor den Bug knallen.
  40.           Punkte kann man durch folgende Taten kassieren:
  41.  
  42.                 Vernichtung der Gegners    >  1.250 Punkte
  43.                 Treffer beim Gegner        >    500 Punkte
  44.                 Vernichtung eines Ufos     >    250 Punkte
  45.                 Treffer beim Satellit      >     10 Punkte
  46.                 Wer das Geschoß eines Ufos trifft wird mit
  47.                 500 - 6000 Punkte belohnt.
  48.  
  49.           Ein tolles und fesselndes Spiel für zwei Gegner.
  50.  
  51.           Autor: Ralf Buchtmann
  52.       ==> Alle Kickstartversionen
  53.  
  54.  
  55.           Kombat+
  56.           -------
  57.  
  58.           Ein schlichtes 2-Spieler-Game. Das "+" hinter dem Namen
  59.           steht für das Auswahlmenü, in dem man einige Spielparameter
  60.           festlegen kann.
  61.           Auf den Bildschirm befinden sich zwei Panzer ( für jeden
  62.           Spieler einen....;-)) wer als Erster den Gegner "erwischt",
  63.           der hat gewonnen. Über die F-Tasten können noch Hindernisse
  64.           gewählt werden, die den Spielwert etwas erhöhen.
  65.           Autor: Insane
  66.       ==> Alle Kickstartversionen
  67.  
  68.  
  69.           New Master Mind V1.1
  70.           --------------------
  71.  
  72.           Ein kleines, aber nettes Workbench- (Board-) Game für Zwischen-
  73.           durch. Das Spiel "Superhirn" oder "MasterMind" kennt wohl jeder.
  74.           Hier müßen nicht Farb- sondern Zahlenkombinationen erraten wer-
  75.           den.
  76.           Autor: Lorens Younes
  77.       ==> ab OS 2.0
  78.  
  79.  
  80.           Space Raiders
  81.           -------------
  82.  
  83.           Eine schlichte "Asteroids" Variante ( bekannt aus dem Museum
  84.           und vom C-64 ) Die Geräuschkulisse ist hervorragend, ebenso die
  85.           Spielbarkeit. Gespielt wird entweder über die Tastatur:
  86.           "Y" "X" "." und "-"
  87.           oder mit dem Joystick.
  88.           Autor: -unbekannt-
  89.       ==> Alle Kickstartversionen
  90.  
  91.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  92.  
  93.  Spiele 51-02
  94.  
  95.           Outside V2.0
  96.           ------------
  97.  
  98.           10-Level-Demoversion eines schicken Break Out`s.
  99.           Die Entstehungsgeschichte dieses Spiels: programmiert auf
  100.           einem C-64 - aufgepeppt auf und für einen Atari - umgesetzt
  101.           für Amiga.
  102.           Bonuspunkte erhält man, wenn man wartet bis sich die gelben
  103.           Pillen blau verfärbt haben, den gelben Kullerchen sollte man
  104.           aus dem Weg gehen.
  105.           Die Highscores lassen sich speichern und die nette Sprachaus-
  106.           gabe versüßt das bittere " Game Over ".
  107.           Die teils dramatische Musik gibt dem Spiel den richtigen Pfiff.
  108.           Die Vollversion mit 150 Levels gibt es für DMchen 20.00 direkt
  109.           vom
  110.           Autor: Ralf Buchtmann
  111.  
  112.       **> UPDATE: Jan.1996  Nun kann wahlweise mit Joystick oder Maus
  113.                             gespielt werden.
  114.                             Verbesserte Grafik
  115.                             Anleitung auch in deutscher Sprache
  116.                             Neuer Editor - nun Mausgesteuert
  117.  
  118.       ==> Alle Kickstartversionen mit mind. 1MB
  119.  
  120.  
  121.           Kniffel V1.5
  122.           ------------
  123.  
  124.           Das bekannte Würfelspiel hier in einer weiteren Variante.
  125.           Bis zu vier Spieler können teilnehmen - der Computer über-
  126.           nimmt nur die Würfel- und die Schreibarbeiten, aktiv mit -
  127.           spielen kann er nicht.
  128.           Gespielt wird nach den üblichen Regeln, eine weitere Er -
  129.           klärung erübrigt sich also.
  130.           Das Programm ist komplett in Deutsch, die grafische Ober-
  131.           fläche ist sehr schön und kommt ohne Interlace-Flimmern aus.
  132.           Autor: Andre Schenk
  133.       ==> ab OS 2.04
  134.  
  135.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  136.  
  137.  Spiele 51-03
  138.  
  139.           Counter
  140.           -------
  141.  
  142.           Ein weiteres Grübelspiel aus der Softwareschmiede "ph", und
  143.           wieder eines zum Haareraufen, erwartet hier die Spielergemeinde.
  144.           Auf einem Spielfeld sind Blöcke mit Zahlen zu sehen, diese
  145.           Zahlenblöcke müssen abgeräumt werden. Die Zahl auf den Blöcken
  146.           gibt an, wieviele Schritte man zum nächsten Block gehen darf.
  147.           Im unteren Bildschirmbereich sieht man zur Kontrolle eine
  148.           "Ampel", zeigt sie ROT ist ein Zug nicht möglich, bei GRÜN
  149.           geht`s weiter. Jeder Zug muss gut überlegt sein, damit man auch
  150.           alle Blöcke erreichen kann.
  151.           Peter hat seinem Spiel 100 Level und einen Leveleditor mitge -
  152.           geben, mit dem man weitere 100 Level "selbststricken" kann.
  153.           Ein Superknobelspaß für fast alle Altersklassen.
  154.           Eine ausführliche Anleitung ist mit auf der Disk.
  155.           Autor: Peter Händel
  156.       ==> Alle Kickstartversionen
  157.  
  158.  
  159.           Total Excess
  160.           ------------
  161.  
  162.           Ein Ballerspiel mit exellenten 3D-Grafiken. R-Typ-Fans wer-
  163.           den hier voll auf ihre Kosten kommen, wenn es auch nur eine
  164.           Shareware-Demoversion ist.
  165.           Die Vollversion ist beim Autor erhältlich.
  166.           Autor: Nicolas Eleftherianos
  167.       ==> Alle Kickstartversionen
  168.  
  169.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  170.  
  171.  Spiele 51-04
  172.  
  173.           Puzzle V1.3
  174.           -----------
  175.  
  176.           Diese Computer-Puzzelei beinhaltet über 20 verschiedene
  177.           Grafiken, die in bis zu 40 Teile zerlegt werden, damit sie
  178.           der Spieler mit der Maus wieder zusammenfügen kann....
  179.           Das Spiel kommt gänzlich ohne Zeitlimit aus. Etwas störend ist
  180.           das leichte Interlace-Flimmern, wer jedoch seinen Amiga an einem
  181.           Fernseher angeschlossen hat, dem fällt das sowieso nicht auf ;-).
  182.           Da die Bilder im IFF-Format vorliegen, dürfte es keine
  183.           Schwierigkeit machen, hier eigene Werke einzubinden.
  184.           Autor: Brian Gragg
  185.       ==> ab OS 2.0
  186.  
  187.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  188.  
  189.  Spiele 51-05
  190.  
  191.           Psycho Squares Deluxe -DEMO-
  192.           ----------------------------
  193.  
  194.           3-Level-Demoversion eines netten Knobelspiels.
  195.           Wer "Penthouse" (nicht die Zeitung) kennt, der weis warum
  196.           es hier geht.
  197.           Für die Nichtkenner: Gespielt wird gegen den Computer.
  198.           Auf dem Spielfeld liegen Quadrate mit unterschiedlichen
  199.           Zahlenwerten. Beide Spieler versuchen nun so viel Pluspunkte
  200.           heimzutragen wie möglich, allerdings immer darauf achtend,
  201.           dass der Gegner nicht dadurch an einen besonders großen Brocken
  202.           kommt. Ein Spieler kann nur die waagerechten Reihen aufsuchen,
  203.           der Partner nur die senkrechten Linien. Erwischt einer eine
  204.           blaue Zahl, erhöht sich der Punktestand, die grünen verringern
  205.           ihn um den jeweiligen Wert. Unter manchen Blöcken verstecken
  206.           sich auch noch Multiplikatoren ( x2, x3 ) die bis zum Spiel-
  207.           ende alle Möglichkeiten offen lassen.
  208.           Mit Sprachausgabe.
  209.           Autor: Shane R.Monroe
  210.       ==> Alle Kickstartversionen mit 1MB CHIP RAM !
  211.  
  212.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  213.  
  214.  Spiele 51-06
  215.  
  216.           Diamond Caves V1.3
  217.           ------------------
  218.  
  219.           Hallo Boulderdash - Fangemeinde !
  220.           Hier stellt der Autor eine neue Bedienoberfläche und einen
  221.           neuen Editor vor. Die Spielegrafik und die Idee sind alt und
  222.           bekannt (Emerald Mine): Diamanten einsammeln, Gegner ausweichen,
  223.           Hindernisse beseitigen und den Ausgang finden.
  224.           Das Spielprinzip ist also nicht neu und die Grafik ist auch
  225.           leider nicht auf dem neuesten "Emerald-Stand".
  226.           Autor: Peter Elzner
  227.       ==> ab OS 2.0 ==> Disk nicht bootfähig, bitte über die WB starten.
  228.  
  229.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  230.  
  231.  Spiele 51-07
  232.  
  233.           Super Earth Defense V1.5
  234.           ------------------------
  235.  
  236.           Ein "Invader"-Verschnitt mit schlichter Grafik, aber mit
  237.           hoher Motivation. Mit Deiner Kanone sollst Du die Erde vor
  238.           feindlichen Angreifern schützen. Zu Beginn fallen die Aliens
  239.           ja noch recht lässig vom Himmel, aber schon bald erreichen sie
  240.           eine wahnsinnige Geschwindigkeit.
  241.           Die Kanone gibt Dauerfeuer und wird mit der Maus verschoben.
  242.           Wer in die Highscores will muss schnell, sehr schnell sein.
  243.           Autor: Ingo Devooght
  244.       ==> Alle Kickstartversionen
  245.  
  246.  
  247.           Catapults
  248.           ---------
  249.  
  250.           Zu Beginn müßen sich die zwei Spieler je eine Festung bauen,
  251.           das geht über den "Festungsbaukasten" mit der Maus ganz einfach.
  252.           Es stehen verschiedenen Elemente zur Verfügung, z.B. Mauern,
  253.           Ecken, Türme, Gebäude, Platten, Zugbrücken, Brunnen und Wasser-
  254.           gräben. Nachdem eine Festung errichtet wurde, klickt man auf
  255.           "OK", dann checkt der Computer das Gemäuer und gibt Fehler -
  256.           meldungen aus, wenn etwas nicht stimmt: "Kein Tor", "Kein Brun-
  257.           nen" oder " Kein Platz für Catapult ".
  258.           Eine Befestigungsanlage ohne Türme oder Ziehbrunnen lässt der
  259.           Rechner halt nicht zu.
  260.           Wenn der Compi mit den Festungen zufrieden ist geht`s zum eigent-
  261.           lichen Spiel. Über ein paar Einstelloptionen kann jeder sein
  262.           Catapult auf die gegnerische Festung ausrichten. Wenn alles
  263.           stimmt wird gefeuert - `tschuldigung - geschleudert.
  264.           Wer als Erster die feindliche Festung in seine Bestandteile zer-
  265.           legt, der geht als Gewinner hervor.
  266.           Dieses Spiel lässt sich eigentlich mit den bekannten "Tank" Games
  267.           vergleichen, nur das hier die Gegner mit Steinen werfen.
  268.           Besonders erwähnenswert ist hier die tolle Grafik und die gekonnt
  269.           programmierte Bedienoberfläche.
  270.           Autor: Chris Jennigs
  271.       ==> Alle Kickstartversionen
  272.  
  273.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  274.  
  275.  Spiele 51-08
  276.  
  277.           Screech Demo
  278.           ------------
  279.  
  280.           Ein tolles Autorennen a`la "Skids Marks". Aus der Overview-
  281.           Perspektive ist hier Crash-Rennen angesagt.
  282.           Du steuerst Deinen kleinen roten Flitzer mit dem Joystick über
  283.           den Pacours und gibst Dein Bestes, damit Dich keiner überholen
  284.           kann. Man kann die Gegner auch von der Fahrbahn drängen, oder
  285.           sie heimtückisch von hinten rammen. Selbst wenn die Strecke
  286.           frei scheint, Vorsicht, gelegentlich läuft ein Hund über die
  287.           Rennpiste. Die Geräusche und die Steuerung sind vom Feinsten.
  288.           Autor(en): Insane
  289.       ==> ab OS 2.0
  290.  
  291.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  292.  
  293.  Spiele 51-09 a-c
  294.  
  295.           Cybergames
  296.           ----------
  297.  
  298.           In dieser 6-Level-Demoversion ist es garnicht so einfach den
  299.           Kopf  n i c h t  zu verlieren. Ein harter Schwertkampf mit
  300.           immer stärkeren Gegnern steht Dir bevor.
  301.           Die ersten vier Gladiatoren sind zum "warm werden", danach
  302.           stehst Du vor einem Gremium und kämpfst um den Titel.
  303.           Die Steuerung erfolgt über den Joystick. Grafik, Musik,
  304.           Gräusche und Spielbarkeit......erste Sahne - Spitze - Klasse.
  305.           ( 3 Disketten )
  306.       !!! Bei der Aufforderung " PLEASE INSERT SAVE DISK " nur die
  307.           ESC-Taste drücken, dann geht`s weiter.
  308.           Autor: Bjorn Fogelberg
  309.       ==> ab OS 2.0 ==> benötigt über 1 MB Speicher
  310.           Update Nov.1995 - Bugfixed -
  311.  
  312.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  313.  
  314.  Spiele 51-10a-c
  315.  
  316.           A Matter of Time
  317.           ----------------
  318.  
  319.           Dein Name ist Jonathan Stone, Du bist Physiker im Jahre 2150.
  320.           Du bist in Deinem Labor, in dem eine Zeitmaschine von Deinem
  321.           Professor stand. Sie war eingestellt für eine Reise 75 Mil -
  322.           lionen Jahre zurück in die Vergangenheit.
  323.           Das Steuerpult ist verschwunden, ebenso der Professor, der
  324.           auch gleichzeitig Dein Freund ist.
  325.           Dr.Adams (Dein Professor) und Dr.Evers (ein Kollege) gerieten
  326.           in Streit über die Zeitmaschine. Eines morgens fand man Dr.
  327.           Evers tot in seinem Labor, zwei Kugeln hatten seinen Kopf
  328.           durchbohrt. Professor Adams wird nun als Mörder verdächtigt,
  329.           da er und die Zeitmaschine verschwunden sind.
  330.           Du willst Deinem Professor natürlich helfen, aber vorher musst
  331.           Du ihn erst finden. Bei der Suche hilft auch des Professors
  332.           Tochter Clarissa, so gut sie kann.
  333.           Bei der Suche stößt Du zuerst auf das Notizbuch des Professors.
  334.  
  335.           So viel zur Einleitung dieses englischen Grafik/Text-Adventures.
  336.           Gute Englischkenntnisse sind für dieses spannende Spiel nötig.
  337.           Autor: Michael Zerbo
  338.       ==> Alle Kickstartversionen
  339.  
  340.  ---------------------------------------------------------------------------
  341.  Textfiles und NL-Anzeigeprogramm (C) by Nordlicht EDV-Service 1995/96
  342.  ---------------------------------------------------------------------------
  343.  
  344.  >Nordlicht-Bestell-HOTLINE -täglich- von 13.00-20.00!Uhr [ 04931 ] 167 222<
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  349.  
  350.  Spiele 52-01
  351.  
  352.           Carnage
  353.           -------
  354.  
  355.           Dieses Action-Demo-Game erinnert stark an "Tower Assault".
  356.           Zwei Spieler haben die Aufgabe die Flure und Gänge von
  357.           Aliens zu säubern. Jede Menge Hilfen ( stärkere Waffen, mehr
  358.           Energie ) sind in den Labyrinthen verteilt.
  359.           Die Grafik ist sehr gut gelungen, die Steuerung weich und exakt.
  360.           Optimal läuft es am A-1200.
  361.           Die Vollversion mit mehr Gängen und mehr Leben ist direkt vom
  362.           Autor erhältlich.
  363.           Dieses Game kann man auch über zwei Computer spielen, die z.B.
  364.           mit einem "ParNet"-Kabel verbunden sind. Ein Spiel über Modem
  365.           ist ebenfalls möglich.
  366.           Autor: Randall Richards
  367.       ==> ab OS 2.0 ==> benötigt 1.5 MB Speicher - 1 MB davon als CHIP !
  368.           Am A-1200 läuft es tadellos.                            ----
  369.  
  370.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  371.  
  372.  Spiele 52-02
  373.  
  374.           Boppin` -Demo-
  375.           --------------
  376.  
  377.           Eine neue Tüftelidee kommt hier auf uns zu. Gesteuert wird mit
  378.           dem Joystick. An der Wand sind verschiedene Symbole ( 1.Level )
  379.           zu sehen, Boppin transportiert ein weiteres Symbol auf dem Kopf
  380.           und muss nun das passende an der Wand treffen. Ziel ist es alle
  381.           Symbole zu entfernen. Abstoßen kann Boppin nur, wenn der Joy -
  382.           stick etwas nach links oder rechts gezogen wird, gleichzeitig
  383.           muss der Feuerknopf gedrückt werden, Ziel anvisieren, Feuer -
  384.           taste loslassen.
  385.           Mit der Spacetaste kann man eine Pause machen. Der 2. Level ist
  386.           schon deutlich gemeiner.
  387.           Die Vollversion besteht aus 150 Level und 2.500 Teile die abge-
  388.           räumt werden müßen.
  389.           Autor: Arcused Toys
  390.       ==> Alle Kickstartversionen mit 1MB CHIP Ram !
  391.  
  392.           Offence -Demo-
  393.           --------------
  394.  
  395.           Mit diesem 1-Level-Demo stellt der Autor sein neuestes Werk,
  396.           ein Ballerspiel a`la R-Typ vor.
  397.           Die Grafik ist in Ordnung, die Musik kann man sich anhören.
  398.           Die Vollversion beinhaltet 6 Level und ist für DM 5.00 beim
  399.           Programmierer erhältlich.
  400.           Autor: Frank Otto
  401.       ==> Alle Kickstartversionen
  402.  
  403.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  404.  
  405.  Spiele 52-03 A-D
  406.  
  407.           Inner Demon
  408.           -----------
  409.  
  410.           Dieses englische Text - Adventure erzählt zu Beginn eine
  411.           sehr traurige Geschichte: Es war vor zirka einem Jahr als
  412.           alles begann, deine Tochter Patricia starb bei einem Auto-
  413.           unfall, sie war erst 10 Jahre alt. Du holtest sie mit dem
  414.           Auto von der Schule ab. Auf dem  Heimweg kollidierte dein
  415.           Wagen mit einem anderen. Du  selbst  warst nur leicht ver-
  416.           letzt, doch deine Tochter hatte nicht so viel  Glück, sie
  417.           erlag ihren schweren Verletzungen.
  418.           Seit ihrem Tod wirst du von Halluzinationen und Visionen
  419.           geplagt. Du hattest bereits mehrere Nervenzusammenbrüche
  420.           und warst fast ein Jahr lang in ärztlicher Behandlung.
  421.           Nun kommst Du wieder nach Hause, in der Hoffnung dass du
  422.           dich erholst. Nun stehst du in deinem Schlafzimmer, ein
  423.           altes Kostüm hängt in der Nähe deines Bettes, der Putz
  424.           rieselt bereits von der Decke und von den Wänden.
  425.           Gegenüber befindet sich die Toilette...
  426.           Ab hier übernimmst Du die Verantwortung.
  427.           Gute Englischkenntnisse werden für dieses Abenteuer be-
  428.           nötigt, ebenso gute Nerven. Es ist für sensible Spieler
  429.           nicht geeignet.
  430.           Autor: Michael Zerbo
  431.           [ 4 Disketten ]
  432.       ==> Alle Kickstartversionen
  433.  
  434.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  435.  
  436.  Spiele 52-04
  437.  
  438.           Xenex
  439.           -----
  440.  
  441.           Hier präsentiert der Autor einen weiteren Asteroids-Verschnitt,
  442.           aber einen mit absoluten Spitzengrafiken, der so manches kommer-
  443.           zielles Spiel in den Schatten stellt.
  444.           Gespielt wird mit der Maus oder mit dem Joystick. Es können
  445.           1 oder 2 Spieler teilnehmen und zwischen drei verschiedenen
  446.           Spielgrafiken wählen.
  447.           Nette Früchtchen, die da so durch`s All schweben und sich als
  448.           Ufos tarnen. Habt ihr sie getroffen verwandeln sie sich zurück
  449.           und sind sehr hilfreich, wenn man sie einsammelt.
  450.           Autor: Mark Seeky
  451.       ==> Alle Kickstartversionen
  452.  
  453.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  454.  
  455.  Spiele 52-05a-c
  456.  
  457.           Child Murderer
  458.           --------------
  459.  
  460.           Dieses ist die ECS-Version eines englischen Grafik/Text-Aden-
  461.           tures.
  462.           Dein Name ist Charles Browning, du arbeitest als Diener bei
  463.           Robert Harries, oder genauer, du hast für ihn gearbeitet, denn
  464.           kürzlich teilte er dir mit, dass du gefeuert bist und Ende des
  465.           Monats gehen kannst. Der Boss ist mit deiner Arbeit nicht mehr
  466.           zufrieden. Alles was du geben konntest hast du ihm gegeben, weit
  467.           über deinen Aufgabenbereich hinaus, und das, das ist der Dank
  468.           für soviel Hingabe.
  469.           Voller Wut und Hass schmiedest du einen Racheplan. Du willst die
  470.           älteste Tochter von Mr. Harries entführen. Doch alleine schaffst
  471.           du das nicht und so weihst du deinen Freund, Jim Devlin, in
  472.           deinen Plan ein. Er soll die Tochter entführen und sie in ein
  473.           sicheres Versteck bringen, damit der Verdacht nicht auf dich
  474.           fällt. Du beschreibst ihm also den Weg zum Haus deines "Noch-
  475.           Arbeitgebers" und sorgst dafür, dass die Tochter zu dem Zeit-
  476.           punkt der Tat alleine im Haus ist. Nachdem die Lösegeldforder-
  477.           ungen erfüllt sind soll sie wieder freigelassen werden.
  478.           Du bist dir ganz sicher, das der Plan geliegt, denn eigentlich
  479.           kann garnichts schiefgehen....eigentlich ?
  480.           Gerade als du in dem wunderschönen Garten Deines Chefs arbeitest,
  481.           hörst du aus südlicher Richtung mehrere Stimmen....
  482.           Hier beginnt nun die Aufgabe des Spieler, hier kommst du ins
  483.           Spiel.
  484.           Auch für dieses sehr umfangreiche Werk werden gute Englisch-
  485.           kenntnisse benötigt.
  486.           Wichtig und absolut erwähnenswert: Dieses ist die Vollversion
  487.           des Spiels, also keine eingeschränkte Demo. Alle Funktionen wie
  488.           Save und Load sind vorhanden, auch an eine HD-Installation wurde
  489.           gedacht.
  490.           Autor: Michael Zerbo
  491.       ==> ab OS 2.0 mit 1 MB Chip Ram !
  492.  
  493.       !!! Eine spezielle AGA-Version dieses Spiels findet man auf der
  494.           Nordlicht-1200mix # 303 a-d ( 4 Disketten )
  495.  
  496.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  497.  
  498.  Spiele 52-06
  499.  
  500.           Thesius XII V0.96
  501.           -----------------
  502.  
  503.           Ein Shoot `em Up der Sonderklasse. Die Grafiken, die Musik,
  504.           das Scrolling und die Steuerung, alles vom Feinsten.
  505.           Leider besteht diese Schnupperversion nur aus einem Level,
  506.           aber selbst der hat es schon in sich.
  507.           "R-Type"-Fans werden begeistert sein.
  508.           Mit der "O"-Taste lässt sich das Optionsmenü aufrufen, wo man
  509.           unter anderem auch die Bewaffnung wählen kann.
  510.           Im Spiel kann man noch vier zusätzliche Hilfsobjekte einfangen,
  511.           immer dann wenn man die Gegner erfolgreich bekämpft hat.
  512.           Die Vollversion bekommt man direkt von den
  513.           Autoren: Kevin Picone, Ben Hemming & Lars Jensen
  514.       ==> Laut Anleitung soll das Game auf allen Amigas mit 1MB Speicher
  515.           laufen. Leider können wir das nicht bestätigen. Das Game be-
  516.           nötigt u.a. 420 kb ChipRAM - und da ist ein A-500 mit seinen
  517.           0.5 MB-Chip doch etwas schwach auf der Brust, zumal ja ein paar
  518.           Bytes für das gebootete System gebraucht werden.
  519.           Am A-2000 (1MB Chip) und am A-1200 (2MB Chip) läuft es tadellos.
  520.  
  521.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  522.  
  523.  Spiele 52-07
  524.  
  525.           Alien Genocide
  526.           --------------
  527.  
  528.           Ein mausgesteuertes Action - Shoot`em Up - Game.
  529.           Aliens bedrohen das Universum ( schon wieder oder immer noch ?)
  530.           und Du als Held musst sie eliminieren.
  531.           Da es sich hier um eine Demoversion handelt, hast Du für den
  532.           ersten Spielabschnitt ( auch Level genannt ) genug Munition
  533.           und 100% Energie. Die anderen 6 Level kannst Du Dir über eine
  534.           Codenummer kurz anschauen.
  535.           Die Grafiken und die Musik sind sehr gut, auf FX-Geräusche
  536.           ( Knall, Peng, Buummmm...) wurde in dieser Version verzichtet.
  537.           Autor: C.Burfitt
  538.       ==> Alle Kickstartversionen
  539.       ==> nur für HD-Installation (automatische Install. nach DH0:)
  540.           Sollte jemand seine HD-Partition anders genannt haben, so muss
  541.           das Installscript erst dementsprechend korrigiert werden.
  542.  
  543.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  544.  
  545.  Spiele 52-08
  546.  
  547.           Chaos
  548.           -----
  549.  
  550.           Ein englisches Strategie/Rollen - Spiel, mit Sprachausgabe,
  551.           für eingefleischte Liebhaber dieser Spieleart.
  552.           Bis zu acht Mitspieler können hier teilnehmen und die ver -
  553.           schiedenen Rollen besetzen. Trotz einfacher Grafik wurde diesem
  554.           Game eine Menge Optionen mitgegeben, u.a. Statuskontrollen für
  555.           jeden einzelnen Charakter.
  556.           Für eine weitere, ausführliche Beschreibung fehlt es uns leider
  557.           am "Können" - oder kurz gesagt: für dieses Teil sind wir zu d..f
  558.           Autor(en): Sirvex Foundation
  559.       ==> ab OS 2.0
  560.  
  561.  
  562.           ASokoban V2.3
  563.           -------------
  564.  
  565.           Hier haben wir eine neue Update-Version des sehr schönen WB-
  566.           Verschiebe-Spiels. Einige Bugs wurden ausgebaut und eine HD-
  567.           Installmöglichkeit wurde eingebaut.
  568.           Gesteuert wird entweder über die Cursortasten oder mit der
  569.           Maus. Die Bedienung mit der Maus ist besonders lustig wenn die
  570.           Augen nur so zu den Münzen "hinflitzen" und sie zu der ge -
  571.           wünschten Position bringen.
  572.           Dieses kleine Supergame hat "sage-und-schreibe"  90 Level.
  573.           Autor: Lorens Younes
  574.       ==> ab OS 2.0
  575.  
  576.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  577.  
  578.  Spiele 52-09
  579.  
  580.           Turbo Light Cycles
  581.           ------------------
  582.  
  583.           Eine weitere (schöne) T.R.O.N. - Variante mit Leveleditor.
  584.           Der Editor arbeitet aber leider erst ab OS 2.0 !
  585.           Bis zu drei Spieler können an diesem Geschicklichkeits- und
  586.           Reaktionsspiel teilnehmen. Einzelspieler treten gegen zwei
  587.           Computergegner an. Gewonnen hat immer der, der als letzter
  588.           noch im Rennen ist.
  589.           Zu Beginn trifft man über ein Optionsmenü einige Voreinstell-
  590.           ungen, z.B. Spieleranzahl, Geschwindigkeit, Musik oder FX,
  591.           Start ab Level ?, u.s.w.
  592.           Fünf verschiedene Strecken sind bereits vorgegeben, über den
  593.           Editor kann man sich eigene Rennpisten stricken.
  594.           Die Grafiken sind sehr ordentlich, auch die Sounds kommen gut.
  595.       !!! Anmerkung: Unter OS1.3 kann es zu einer Systemmeldung kommen,
  596.           diese einfach mit "Cancel" ignorieren, das Spiel starten dann.
  597.           Autor: Vaughan Roberts
  598.       ==> Alle Kickstartversionen
  599.  
  600.           NORDLICHT -oldieThek-
  601.           ---------------------
  602.          "Chess V2.0"
  603.          ------------
  604.  
  605.           Auf vielfachen Wunsch haben wir hier einen Oldtimer für unsere
  606.           Schachfreunde aufgenommen.
  607.           Dafür, dass das Spiel aus dem Jahre 1989 ist, hat es schon eine
  608.           sehr ansprechende Grafik. Spielstände können gespeichert werden.
  609.           Vor dem Spielbeginn wird die "Bedenkzeit" einstellt, dann kann
  610.           man gegen den Computer antreten.
  611.           Autor: A.H.W. Kaufmann
  612.       ==> Alle Kickstartversionen
  613.  
  614.           LazyMines V3.0
  615.           --------------
  616.  
  617.           Update-Version des beliebten Minen-Such-Spiels.
  618.           Auch hier wurden die Laufroutinen überarbeitet und Bugs aus-
  619.           gebaut.
  620.           Jetzt mit HD-Installation.
  621.           Autor: Lorens Younes
  622.       ==> ab OS 2.0
  623.  
  624.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  625.  
  626.  Spiele 52-10
  627.  
  628.           Slider
  629.           ------
  630.  
  631.           Ein Zahlen-Schiebe-Puzzle in Superqualität für alle Knobelfans.
  632.           Die Spielfeldgröße und somit die Anzahl der nummerierten Steine
  633.           ist einstellbar, von 2x2 bis 8x8. In dem 2x2 Feld liegen dann
  634.           > 3 < Steine, dieses Spiel ist in 1,45 Sekunden lösbar, bei der
  635.           8x8 Variante können schon mal über 1000 Züge erforderlich sein.
  636.           Während des Spiels wird in einem großen Display die Zeit und die
  637.           Anzahl der Züge registriert. Eine Pausenfunktion ist vorhanden,
  638.           ebenso die Möglichkeit, den Computer um Hilfe zu bitten.
  639.           Die grafische Oberfläche ist einsame Spitzenklasse, die Steine
  640.           kommen im edelen Holzdekor daher.
  641.           Das Programm erkennt selbstständig ob es in einem ECS- oder AGA-
  642.           Rechner liegt, und wählt dementsprechend den passenden Modus.
  643.           AGA-Rechner am VGA-Monitor werden im Productivity-Modus unter -
  644.           stützt.
  645.           Autor: Joseph Carlson
  646.       ==> ab OS 2.0
  647.       ==> mit spez. OS3.0-AGA-Modus
  648.  
  649.  
  650.           Interstate - The Game
  651.           ---------------------
  652.  
  653.           "Seid Ihr schon einmal in Form einer >Slotmachine< Autorennen
  654.           gefahren ?"
  655.           Nein ?
  656.           Na dann los !
  657.           Leider sind die Spielbeschreibungen alle in Englisch, doch wenn
  658.           man erst einmal raus hat wie`s geht, dann macht es ungeheueren
  659.           Spaß. Die obere Leiste  gibt  Auskunft über die vorhandenen Ak-
  660.           tionen: Geschwindigkeit, Reservetanks, Benzin, u.s.w..
  661.           Gleichzeitig muss man aber versuchen seinen Computergegner aus-
  662.           zutricksen, in dem man ihm eine STOPkarte unterschiebt.
  663.           Geht es mal garnicht weiter, einfach "Discard" und eine belieb-
  664.           ige Karte drücken, dann erhält man eine neue Karte.
  665.           Die Karte mit den zerstochenen Autoreifen solltet Ihr Euerem
  666.           Gegner "unterjubeln", ebenso die "CrashCard", die letztere be-
  667.           fördert ihn dermaßen herbe vor einem Baum, das es nur so kracht.
  668.           Die Geräusche, die Grafik und die Spielidee - einfach SUPER,
  669.           endlich mal etwas anderes.
  670.           Autor: L.K. Allen
  671.           Eine ausführliche deutsche Anleitung wurde vom Nordlicht-Team
  672.           zugesteuert.
  673.       ==> ab OS 2.0 ( Dieses lha-gepackte Spiel wird automatisch ins
  674.                       RAM entpackt )
  675.  
  676.  ---------------------------------------------------------------------------
  677.  Textfiles und NL-Anzeigeprogramm (C) by Nordlicht EDV-Service 1995/96
  678.  ---------------------------------------------------------------------------
  679.  
  680.  >Nordlicht-Bestell-HOTLINE -täglich- von 13.00-20.00!Uhr [ 04931 ] 167 222<
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  685.  
  686.  Spiele 53-01
  687.  
  688.           Helix -Demo-
  689.           ------------
  690.  
  691.           Ein grafisch gut gelungenes Shoot`em Up - Game wartet hier auf
  692.           die Joystickakrobaten. In dieser  5-Level-Shareware-Schnupper-
  693.           Version steuerst du einen Helicopter und musst die Stadt vor an-
  694.           greifenden Aliens verteidigen.
  695.           Verschiedene Feinde beinhalten eine kleine Überraschung, nämlich
  696.           ein Geldstück, das du ebenfalls abschießen musst, damit es deinem
  697.           Konto gutgeschrieben wird. Im "SHOP" kannst du deinen Heli dann
  698.           mit besseren Waffen "aufmotzen".
  699.           Die tolle Musik und die feine Sprachausgabe passen hervorragend
  700.           zum Gesamtbild dieses Spiels. Die Vollversion gibt es übrigens
  701.           für absolut lächerliche 6-DM beim Autor.  H o l e n  ! ! !
  702.           Autor: Michael Mazur
  703.       ==> ab OS 2.0 mit 1 MB ChipRAM !
  704.                              -------
  705.  
  706.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  707.  
  708.  Spiele 53-02
  709.  
  710.           Dungeon Blaster IV - Schorsch on Fire
  711.           -------------------------------------
  712.  
  713.           Hier ist nun der vierte Teil des Rollen-Spiel-Adventures
  714.           rund um den " Joker-Verlag ". ( die Nr.1 unter den Amiga-
  715.           Zeitungen ).
  716.           Dass die Mädels und Jungs Humor ohne Ende besitzen, kann man
  717.           Monat für Monat neu nachlesen.
  718.           Genauso verhält es sich in diesem Rollenspiel.
  719.           
  720.           Man wählt eine/n von  fünf  Mitarbeiter/innen für sein Aben-
  721.           teuer aus, denn irgend so ein komischer Kauz Namens "Schorsch",
  722.           will unbedingt den Verlag in Flammen aufgehen lassen.
  723.           Als ehrgeiziger Mitarbeiter, kann man dies  natürlich  nicht 
  724.           zulassen und durchkämmt so nach  Feierabend  jeden einzelnen 
  725.           Raum um diesen Kerl zu finden. Ist es einem dann schließlich 
  726.           gelungen, so muss man mit ihm um seine bzw. die eigenen  Le-
  727.           benspunkte würfeln. Verliert man hier, so hat man sich  wohl 
  728.           nicht für die richtige Person entschieden. Doch keine Bange, 
  729.           man kann dann sofort mit einer anderen Person sein Glück noch
  730.           mal versuchen.
  731.  
  732.           Bei diesem Spiel handelt es sich um ein reines Textprogramm,
  733.           mit flotten Sprüchen, einer langen Vorgeschichte und keinem
  734.           Schwierigkeitsgrad. Geht man mal einen falschen Weg, kostet 
  735.           es zwar ein paar Lebenspunkte, aber die kann man wieder auf-
  736.           holen.
  737.  
  738.           Autor: Christian Heizer
  739.       ==> OS 2.0 - 3.0
  740.  
  741.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  742.  
  743.  Spiele 53-03
  744.  
  745.           Gunny Go
  746.           --------
  747.  
  748.           Hier haben wir nun eine 30 Level Vollversion eines Jump and Run-
  749.           Plattform-Sammel-Spiels.
  750.           Der kleine Gunny hat in 3 verschiedenen Welten, mit jeweils 10
  751.           Level die Aufgabe alles Geld, alle Äpfel, oder gar beides
  752.           einzusammeln. Dabei wird er natürlich gestört. Pakete wollen
  753.           ihn von den Beinen hauen, ein Kerlchen mit Propeller auf dem
  754.           Kopf, klebt ständig an seinen Fersen und und und......
  755.           Klar, dass er mit keinen von ihnen in Berührung kommen darf.
  756.           Da er selbst unbewaffnet ist, helfen hier nur Schnelligkeit,
  757.           Sprungkraft und ab und zu eine Bombe, die er aktivieren kann.
  758.           Dabei muss er sich selbst aber schleunigst in Sicherheit brin-
  759.           gen. In den " ? " sind recht nützliche Dinge versteckt, unter 
  760.           anderem auch hin und wieder eine Bombe. Die fliegenden Herz-
  761.           chen sollte man einfangen, sie bescheren einem ein zusätz-
  762.           liches Leben.
  763.  
  764.           Die drei Welten sind seperat anwählbar und mit unterschied-
  765.           lichem Schwierigkeitsgrad.
  766.           Gesteuert wird über Joystick.
  767.           Die Grafik ist wirklich schön gemacht. Aber leichter wird es 
  768.           dadurch auch nicht. Es bedarf schon viel Geschick um sich so 
  769.           durch die Welten zu sammeln.
  770.           Autor: Bernd Schwarzmann
  771.       ==> OS 2.0 - 3.0
  772.       ==> Empfohlen werden hier wenigstens  1,5  MB Speicher, hat man 
  773.           aber nur 1 MB, müssen alle Zusatzgeräte abgeschaltet werden.
  774.       ==> Das Spiel muss über die Workbench gestartet werden.
  775.  
  776.  
  777.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  778.  
  779.  Spiele 53-04
  780.  
  781.           Shelober`s Mini-Quest-Demo
  782.           --------------------------
  783.  
  784.           Auch Steinzeitbaby`s sind neugierig, wie dieses engl. Grafik-
  785.           Action-Adventure beweist.
  786.           Mit einer Keule bewaffnet macht sich also dieses Baby auf ein
  787.           Labyrinth zu  durchforschen. Um seine Nase aber überall rein-
  788.           stecken zu können, muss  er sich auf die Suche nach passenden
  789.           Schlüsseln machen. Weiterhin muss er auf  Nahrung achten, die
  790.           für seine Unternehmungen äußerst wichtig sind, diese werden
  791.           dann von ihm genüßlich verspeist und mit einem Rülpser bedacht.
  792.           Schatztruhen bergen Geldstücke, die er dringend an einigen Stel-
  793.           len als Wegzoll gebrauchen wird. Monster stellen sich ihm in den 
  794.           Weg, die er mit seiner  Keule niederkloppen muss. Manche  Türen 
  795.           sind unsichtbar und der Eingang muss erst noch gesucht werden.
  796.           Durch andere kommt man  zwar  hinein, aber  ohne den passenden
  797.           Schlüssel oder Geld nicht wieder hinaus.
  798.           Mit dem Feuerknopf aktiviert man das Befehlsmenü, wie z.B. un-
  799.           tersuche..... oder nimm......
  800.           Das Spielgeschehen betrachtet man aus der Overview-Perspektive.
  801.           Die Grafiken sind recht ordentlich. Auch die Joysticksteuerung
  802.           arbeitet perfekt.
  803.           Die Vollversion mit über 30 Level und mehr als 25 Monstern kann
  804.           man direkt vom Autor bekommen.
  805.           Autor: David Timmer
  806.       ==> OS 1.3 - 3.0
  807.  
  808.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  809.  
  810.  Spiele 53-05
  811.  
  812.           Space Battle 4-2
  813.           ----------------
  814.  
  815.           Ein 3D-Ballerspiel für 2 Spieler, wobei auch der Computer als
  816.           Gegner eingesetzt werden kann. Hierfür muss unbedingt die Maus
  817.           aus Port 1 gezogen werden.
  818.           Viel Beschreiben braucht man hier nicht.
  819.           Zwei Flieger fliegen durchs Weltall und wer zuerst abgeschossen
  820.           wurde, der hat verloren. ( Ach was ! ).
  821.           Hervorzuheben ist allerdings der 3D-Effekt, der dem  Spiel die
  822.           nötige Tiefe gibt. Der Bildschirm ist zweigeteilt, so dass man
  823.           genau aufpassen muss, wo man sich gerade befindet. Jeder Spie-
  824.           ler hat auf der linken  Seite  eine  Balkengrafik, der  untere 
  825.           Balken zeigt die Energie an bis diese aufgebraucht ist.
  826.           Autor: Maik Schmidt
  827.       ==> OS 1.3 - 3.0
  828.  
  829.  
  830.           Cheop V2.0
  831.           ----------
  832.  
  833.           Ein Geschicklichkeitsspiel mit 15 Level und Level-Editor zum
  834.           erstellen eigener Level.
  835.           Der Autor versetzt den Spieler in das Land der Pharaonen, dort
  836.           hat man die Aufgabe in jedem Level 10 Vasen einzusammeln, was
  837.           natürlich von den  Wächtern  verhindert werden soll. Eine Be-
  838.           rührung mit ihnen endet tödlich. Immer wenn man eine Vase er-
  839.           gattert hat, erscheint die nächste usw. dies alles muss natür-
  840.           lich auch noch in einer bestimmten Zeit geschehen.
  841.           Gesteuert wird das Spiel über Joystick. Die Grafik und die Musik
  842.           sind voll auf das gute Game-Play abgestimmt. Komplett in Deutsch.
  843.           Autor: Michael Taupitz
  844.       ==> OS 1.3 - 2.0
  845.       ==> A-1200: disable CPU Cache und Original Chipsatz einstellen.
  846.  
  847.  
  848.           Pork a Pork
  849.           -----------
  850.  
  851.           Ein weiteres Geschicklichkeitsspiel für zwischendurch.
  852.           In sehr  schöner  Grafik, versuchen hier listige  Füchse das
  853.           kleine Schweinchen zu bekommen, dafür ist ihnen jedes Mittel
  854.           recht. Sogar vor einem Luftballon scheuen sie sich nicht zu-
  855.           rück, um an das höhergelegene  Schweinchen  zu  kommen. Doch 
  856.           ganz ohne Schutz ist dieses auch nicht, es kann versuchen die 
  857.           Luftballons abzuschießen und somit die Füchse an ihrem Vorha-
  858.           ben zu hindern. Gesteuert wird über Maus.
  859.           Autor: MCMXCI
  860.       ==> OS 1.3 - 3.0
  861.  
  862.  
  863.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  864.  
  865.  Spiele 53-06
  866.  
  867.           Tank Attack
  868.           -----------
  869.  
  870.           Dieses Strategie-Kampf-Panzer-Spiel ist absolut sehenswert.
  871.           Über ein Menü müssen zuvor diverse Einstellungen vorgenommen
  872.           werden, wie z.B. die Festlegung der 2 Teams, die gegeneinan-
  873.           der antreten. Außerdem kann man zwischen  zwei verschiedenen 
  874.           Spiel-Modi wählen. Spielt man alleine, so kann der  Computer 
  875.           die anderen  Gegenparts übernehmen, allerdings ist dieser so 
  876.           stark, dass man kaum eine Chance hat. Besser ist es also die-
  877.           ses Game mit Freunden zu genießen. Die  Effekte  kommen sehr 
  878.           gut und die Grafik ist sehr ordentlich. Eine komplette  eng-
  879.           lische Anleitung wurde dem Spiel mitgegeben.
  880.           Autor: Aidan Boustred
  881.       ==> OS 1.3 - 3.0
  882.  
  883.  
  884.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  885.  
  886.  Spiele 53-07
  887.  
  888.  
  889.           KILOQUORST V1.0
  890.           ---------------
  891.  
  892.           Dies ist eine Demo - Version von KILOQUORST, dem genialstem 
  893.           Spiel seit der Erfindung von Jack Daniel's! (O-Text des Autors)
  894.  
  895.           KILOQUORST: Das Spiel
  896.  
  897.           In Kiloquorst tretet ihr gegen 1 - 2 Gegner in  einer Schlacht 
  898.           um eine phantastische Welt an. Jeder Spieler beginnt mit einer 
  899.           Stadt, alle weiteren müssen erobert werden. Um die militärische 
  900.           Vormacht zu erringen, werden zuerst  Rohstoffe  gesucht. Diese 
  901.           werden dann mit Transportfahrzeugen, zu Lande, zu  Wasser  und 
  902.           in der Luft, in die Städte  des  Reiches  gebracht. Der zweite 
  903.           Schritt ist die Produktion neuer Einheiten, Errichtung von Bau-
  904.           werken oder Kauf von Zaubersprüchen. Mit  diesen  Hilfsmitteln 
  905.           sollte es dann ein Leichtes sein, die Expansion voranzutreiben.
  906.  
  907.           Die Vollversion (kostet nur DM 30.00) bietet:
  908.  
  909.           * Mehr Karten
  910.           * größere Karten bis max. 160*80 Felder
  911.           * geiler Mapeditor
  912.           * besserer Computerspieler
  913.           * eventuell Sounds (noch am Basteln...)
  914.           * nix Nervmeldungen
  915.           * Updates, bei denen auch DEINE Ideen integriert werden könnten!
  916.  
  917.           Autor: FUCKING-ALI-BABA-Soft
  918.       ==> OS 1.3 - 3.0
  919.  
  920.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  921.  
  922.  Spiele 53-08
  923.  
  924.           Marblelous-Demo
  925.           ---------------
  926.  
  927.           Ein Super-Geschicklichkeitsspiel mit hervorragender Grafik und
  928.           Super-Sounds. Lange Tüftelstunden garantiert.
  929.           Gesteuert wird mit der Maus.
  930.           In jedem Level muss die laufende Kugel bestimmte  Symbole  ein-
  931.           sammeln, um aber an diese  zu gelangen, müssen  Richtungspfeile
  932.           gelegt werden, denn  sonst rollt die  Kugel immer nur geradeaus
  933.           und stößt nach kurzer Spielzeit auf ein  Hinderniss und man hat
  934.           ein  Leben  verloren. Um nun die  Pfeile zu legen, betätigt man
  935.           die rechte Maustaste und zieht in die Richtung in der die Kugel
  936.           rollen soll. Hat man nun  alles  eingesammelt muss man nur noch
  937.           den Weg zum Ausgang auf die gleiche Weise erreichen. In höheren
  938.           Levels ist es ratsam, die  Kugel  kurzfristig zum Stillstand zu
  939.           bringen, dafür  nur  einmal auf die linke Maustaste ohne Richt-
  940.           ungsangabe, es erscheint eine Art Durchgangsverbot-Symbol. Hält
  941.           man nun den  Zeitpunkt für  gekommen  die Kugel weiterrollen zu
  942.           lassen, dann auf die Kugel und die Richtung angeben.
  943.           Unerbittlich läuft das  Zeitlimit  bei  den Überlegungen ab, je
  944.           schneller  man  den  Ausgang erreicht, umso mehr Punkte bekommt
  945.           man. Hin und  wieder  kann man ein Passwort einsammeln, hierfür
  946.           muss die Kugel zu einem C-Symbol gelenkt werden. Was man in je-
  947.           dem  Level  einzusammeln hat, kann man am oberen rechten Spiel-
  948.           feldrand nachschauen.
  949.  
  950.           Wir  wollen  ehrlich  sein, wieviel Level die Demo hat, konnten
  951.           wir bisher nicht ausspielen, denn leicht ist dieses tolle Spiel
  952.           nun wirklich nicht. Zumal die  Level  gemischt wurden gegenüber
  953.           dem  Original  und  sich  nicht  wie im Original nur langsam im
  954.           Schwierigkeitsgrad steigern.
  955.           Im Amiga - Magazin hat dieses  Spiel mit glatten 80% abgeräumt,
  956.           die auch wirklich verdient sind.
  957.  
  958.           Autoren: Peter Kaul, Jan Jessen
  959.       ==> OS 1.3 - 3.0
  960.  
  961.           Die Vollversion können alle Tüftelfreunde gerne bei uns für NUR
  962.           DM 39.- erwerben. Na, ist das nix ????
  963.  
  964.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  965.  
  966.  Spiele 53-09
  967.  
  968.           Ajeeb Chess V2.01
  969.           -----------------
  970.  
  971.           Für alle Schachfreunde ein Leckerbissen.
  972.           Egal ob nun Anfänger oder Profi, durch die  5 verschiedenen
  973.           Spielstärken-Einstellungen kommt jeder in den Genuss dieses
  974.           grafisch und spielerischen Knüllers.
  975.           Da der Autor uns persönlich  bekannt ist, wissen  wir, dass
  976.           auch er gerne Schach spielt, also dürfte diese Umsetzung
  977.           schon den Erwartungen entsprechen.
  978.           Einzige Einschränkung vom  Autor  selbst  geschrieben, dass
  979.           der weiße Bauer Probleme macht. Uns sagt das  relativ wenig aber 
  980.           ich nehme an, Kenner werden wissen was er meint.
  981.           Das Spiel ist komplett in Deutsch.
  982.           Autor: Michael Taupitz
  983.       ==> OS 1.3 - 3.0
  984.       ==> A-1200 disable CPU Cache und Original Chipsatz einstellen.
  985.  
  986.           
  987.           Balou der Mönch
  988.           ---------------
  989.  
  990.           Vom gleichen Autor ist auch dieses Geschicklichkeits-Sammel-
  991.           Spiel.
  992.           Um ins Spiel zu kommen, Joystick nach links und Feuerknopf.
  993.           In 15 unterschiedlich aufgebauten Level müssen hier Diamanten
  994.           eingesammelt werden. Um aber überall hin  zu kommen, muss man
  995.           zusätzlich Schalter umlegen. Ein Berühren mit den Gegnern bzw. 
  996.           den Bewachern sollte vermieden werden.
  997.           Die Grafiken und Animationen sind wirklich nett gemacht.
  998.           Autor: Michael Taupitz
  999.       ==> OS 1.3 - 2.0
  1000.       ==> A-1200 leider nicht
  1001.  
  1002.           
  1003.           Kingpin-Demo
  1004.           ------------
  1005.  
  1006.           Eine Sportsimulation zum reinschnuppern.
  1007.           Wer gerne Bowling spielt, der wird hier nun auf seine Kosten
  1008.           kommen.
  1009.           Die Grafik und die Steuerung sind einsame Spitze.
  1010.           Hier kann man mit max. 5 anderen Mitspielern ( auch Computer )
  1011.           unter Beweis stellen, wie man mit nur 2 Würfen doch die Platte
  1012.           putzen kann, " STRIKE ".
  1013.           Die Punktewertung wird automatisch vom Computer übernommen.
  1014.  
  1015.           Die Vollversion läuft auf allen Amiga mit 1 MB Speicher,
  1016.           also von OS 1.3 - 3.0.
  1017.           Das Spiel wird mit einer ausführlichen und leicht verständ-
  1018.           lichen deutschen Anleitung ausgeliefert.
  1019.  
  1020.           Autor: Team 17
  1021.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1022.       ==> die Demoversion braucht leider mind. 1,5 MB Speicher, und
  1023.           der Bildwechsel dauert etwas. (Nicht am A-1200).
  1024.           Die Vollversion läuft unter allen Kickstartversionen einwandfrei.
  1025.                             
  1026.  
  1027.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1028.  
  1029.  
  1030.  Spiele 53-10
  1031.  
  1032.           Dragonstone PV
  1033.           --------------
  1034.  
  1035.           Hier handelt es sich um eine Demoversion des gleichnamigen
  1036.           kommerziellen Action-Adventures. Der erste Level ist voll
  1037.           spielbar.
  1038.           Als tapferer Krieger, bewaffnet mit einem Schwert, nimmt man
  1039.           den Kampf auf mit Monstern, schießwütigen Pflanzen usw.
  1040.           Als erstes sucht man das  Haus  der  alten Zauberin, die uns 
  1041.           ihre Hilfe anbietet, doch fehlen ihr einige Zutaten, die wir 
  1042.           ihr erst besorgen müssen.
  1043.           Mit der Space-Taste wird das Menü aufgerufen um unsere Aktio-
  1044.           nen wie: untersuchen, sprechen, nehmen, usw.  aktivieren  zu 
  1045.           können.
  1046.           Bis jetzt liegt uns nur die englische Version vor, obwohl es
  1047.           das Spiel bereits auch in Deutsch gibt.
  1048.           Autor: Core Design
  1049.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1050.  
  1051.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1052.  
  1053.  Spiele 54-01
  1054.  
  1055.           Robouldix-Demo
  1056.           --------------
  1057.  
  1058.           Boulderdash-Freunde aufgepasst! Hier nun eine weitere Variante,
  1059.           die zur Diamanten-Sammel-Leidenschaft verführt.
  1060.           In absoluter  Spitzen-Grafik  und mit  Super-Sound, werden wir 
  1061.           hier in dieser 6 Level-Demo ins schwärmen kommen.
  1062.           Viele tolle  Features  erhöhen den Suchtfaktor, wie z.B. Hebel
  1063.           umlegen, Scanner, Überraschungs-Bomben und, und, und..........
  1064.           Über die ESC-Taste lassen sich die Level einzeln anwählen.
  1065.           Hier wird selbst die eingefleischte Emerald-Fan-Gemeinde nach
  1066.           mehr lechzen.
  1067.           ----
  1068.           Die Vollversion beinhaltet 200 Level, noch mehr  Features und
  1069.           Sounds, einen  Level-Editor, einen  2 Spieler-Modus  und  die
  1070.           Highscores werden gespeichert.
  1071.           Diese bekommt man direkt beim Autor für DM 45.-
  1072.           Autor: Patrik Grip-Janson + Svante Berglund
  1073.       ==> 1.3 - 3.0
  1074.  
  1075.  --nordlicht---------------------------------------------------------------
  1076.  
  1077.  Spiele 54-02
  1078.  
  1079.           Super Battle Zone
  1080.           -----------------
  1081.  
  1082.           Ein 3D-Shoot`em Up Spiel für alle Ballergamefreunde.
  1083.           Wer " Backlash " kennt, weis  was ihn hier erwartet.
  1084.           Man befindet sich in seinem Kampffahrzeug und schaut aus dem
  1085.           Cockpit heraus ins Geschehen. Am oberen linken Bildschirmrand
  1086.           kann man über einen Scanner die  Position  seiner Gegner aus-
  1087.           machen. Die Steuerung  erfolgt  über Joystick, mit dem Feuer-
  1088.           knopf betätigt man seine Geschütze.
  1089.           Die Grafik ist schlicht, aber ausreichend. Die Effekte kommen
  1090.           sehr gut rüber.
  1091.           Autor: Maciek Sawicki
  1092.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1093.  
  1094.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1095.  
  1096.  Spiele 54-03
  1097.  
  1098.           The Adventure of Norris
  1099.           -----------------------
  1100.  
  1101.           Norris der kleine Ritter befindet sich in einem Spuk-Schloss, 
  1102.           er ist eingesperrt. Ihm fehlt  jegliches  Erinnerungsvermögen 
  1103.           daran, wie er dorthin gekommen ist. Jetzt  versucht  er alles 
  1104.           um diesen unheimlichen Ort wieder verlassen zu können.
  1105.           Dafür muss er  Schlüssel  finden, die zu verschlossenen Türen 
  1106.           passen. Nahrung und Getränke zu sich nehmen, auch Goldschätze 
  1107.           sollte er nicht verschmähen. Doch Vorsicht bei den Klettertou-
  1108.           ren durch die vielen Gewölbe. Ein zu hoher Absturz fängt sel-
  1109.           bst seine Rüstung nicht auf und er verliert ein Leben.
  1110.           Eine Berührung mit den verschiedenen Kreaturen muss unbedingt 
  1111.           verhindert werden, sie scheinen sehr giftig zu sein.
  1112.           Falltüren, Wassergräben und Zaubersteine machen ihm das Leben
  1113.           schwer. Am oberen rechten Bildschirmrand kann man immer die je -
  1114.           weilige Tageszeit ablesen.
  1115.           Dieses Jump and Run ist Super gemacht, sowohl die Grafik, wie
  1116.           auch die Sounds sind Spitzeklasse.
  1117.           Autor: Jolyon Myers
  1118.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1119.  
  1120.   --nordlicht--------------------------------------------------------------
  1121.  
  1122.  Spiele 54-04
  1123.  
  1124.           Supreme Fighter-Demo
  1125.           --------------------
  1126.  
  1127.           Dieses Kampfsport-Spiel ist ein absoluter Super - Hammer.
  1128.           Die Grafiken, der Sound, die Effekte, die Steuerung, das Game-
  1129.           play......... hier stimmt einfach alles.
  1130.           Es ist weder brutal, noch ist es langweilig. Es hat das gewis-
  1131.           se etwas, was selbst Nicht-Karate-Fans in den Bann ziehen kann.
  1132.           Man hat die Rolle des Kämpfers der " Guten Seite ".  Die Demo-
  1133.           version umfasst den kompletten Waldgebietsteil, in dem man nun
  1134.           seine Gegner erst suchen muss. Vogelgezwitscher und lustig um-
  1135.           her  flatternde  Schmetterlinge, lassen den  Tag  genießerisch
  1136.           angehen. Doch der Schein trügt, wie man so die  Wege  langgeht
  1137.           und sich der Natur erfreut, steht man  plötzlich  einem dieser
  1138.           unguten Typen gegenüber. Der erste ist noch nicht so kampfstark
  1139.           und auch der zweite dürfte kein Hindernis darstellen, doch die
  1140.           Gegner werden stärker und somit ist höchste  Konzentration an-
  1141.           gesagt, jeder Schlag den man selbst  einstecken muss, zehrt an 
  1142.           der Energieleiste, doch mit einem  Druck  auf die  Space-Taste 
  1143.           lässt sich diese nach einem Kampf wieder füllen.
  1144.           Die Vollversion umfasst 5 Disketten und somit auch mehr Land-
  1145.           schaften und Gegner. Sie ist direkt beim Autor erhältlich.
  1146.           Autor: Sandro Marzo
  1147.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1148.  
  1149.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1150.  
  1151.  Spiele 54-05
  1152.  
  1153.           Mancala - Demo
  1154.           ---------------
  1155.  
  1156.           Mit über 1000 Jahren ist dieses Brettspiel wohl das älteste,
  1157.           was uns so bekannt ist. Ursprünglich stammt es  aus  Afrika.
  1158.           Gespielt wird hier zu zweit, wobei einen  Part  der Computer 
  1159.           übernimmt. Jeder Spieler muss durch geschicktes weiterleiten, 
  1160.           die Kugeln in sein äußeres Feld ( für den Spieler ist es das 
  1161.           rechte ) bringen. Der, der die meisten Kugeln sich durch Tak-
  1162.           tik und Strategie gesichert hat, der hat gewonnen.
  1163.           Dem Spiel wurde eine ausführliche englische Anleitung beige-
  1164.           fügt. Ansonsten hat die Sprache auf das Spielgeschehen keinen 
  1165.           Einfluss.
  1166.           Über die Prefs-Taste kommt man ins Menü und kann dort all die
  1167.           Spieleinstellungen vornehmen, die  man  möchte. Denn es lässt 
  1168.           sich auf verschiedene Arten spielen.
  1169.           Die grafische Darstellung eines Holzbrettes ist Super gelungen.
  1170.           Autor: Tower Software
  1171.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1172.  
  1173.           Tetris+
  1174.           -------
  1175.  
  1176.           Wir hören Euch schon stöhnen, aber wer hier schon abgebrochen
  1177.           hat mit dem lesen, dem entgeht eine wirklich gelungene Um-
  1178.           setzung.   Und was heist schon:  " Noch eins! " ?, solange es 
  1179.           immer wieder neu  aufgepeppt und verbessert wird, kann es für 
  1180.           Fans doch noch Hunderte davon geben - oder?
  1181.           Zuerst fällt einem  die Super-Grafik auf und ein Super Anfangs-
  1182.           sound. Jetzt kann man über die Help-Taste vornehmen wie z.B.
  1183.           die Spielfeldgröße, oder zwei verschiedene Spielarten, wie auch
  1184.           den Schwierigkeitsgrad. Über die Space-Taste kann man dann
  1185.           noch Sound oder Effekte einstellen, und wenn man sich vertan hat
  1186.           nochmal die Spielart wählen.
  1187.           Wie gesagt, ein tolles Teil.
  1188.           Autor: Hayrettin Yildiz
  1189.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1190.  
  1191.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1192.  
  1193.  Spiele 54-06
  1194.  
  1195.           M-Brasure
  1196.           ---------
  1197.  
  1198.           Ein Spiel für nur  2  Spieler. Jeder  bekommt ein Kampffahrzeug
  1199.           und muss in einem Art Labyrinth, seinen Gegner ausfindig machen
  1200.           und erledigen. Da aber die  Munition niemals in einem Durchgang
  1201.           dafür ausreichen wird, muss  man  diese auch noch zwischendurch
  1202.           auffüllen. 10  verschiedene  Level, die über ein  Menü  einzeln
  1203.           anwählbar sind, stehen einem hierfür zur Verfügung. Die  Grafik
  1204.           ist sehr gut und detailgenau.  Die Autoren haben sich sehr viel
  1205.           Mühe gegeben.
  1206.           Autor: Consix
  1207.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1208.  
  1209.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1210.  
  1211.  Spiele 54-07
  1212.  
  1213.           E-Type
  1214.           ------
  1215.  
  1216.           Ein " Asteroiten " Verschnitt in Super Qualität.
  1217.           Auch hier werden wie üblich die Meteroitenblöcke und die geg-
  1218.           nerischen Flieger zerstört. Zusätzlich aber muss man noch Dia-
  1219.           manten und Energieringe einsammeln. Und zwar solange, bis die 
  1220.           Energieleiste am oberen Bildschirmrand gefüllt ist, dann geht
  1221.           es ab in den nächsten Level. Ab und zu taucht ein  Symbol mit 
  1222.           einem P auf, wer dieses einfängt, kann über Joystick rauf/run-
  1223.           ter, sich entweder für eine Laserwaffe, ein Schutzschild oder 
  1224.           ein zusätzliches Leben entscheiden.
  1225.           Die Grafik und die Steuerung ist vom Feinsten.
  1226.           Autor: Matt Hall
  1227.       ==> OS 2.0 - 3.0
  1228.  
  1229.           
  1230.           Statix-Demo
  1231.           -----------
  1232.  
  1233.           Dieses Geschicklichkeitsspiel fällt nicht durch seine Grafik
  1234.           auf, die zwar recht nett ist, vielmehr ist es die  Umsetzung
  1235.           einer schon häufig dagewesenen Spielidee.
  1236.           Vor sich sieht man eine große Waage, von  oben  herab fallen
  1237.           Steine mit verschiedenen Symbolen, diese müssen auf der Waage
  1238.           so verteilt werden, dass keine  Seite den Boden berührt. Wenn
  1239.           man nun die Steine nach den  Symbolen  auf der Waage sortiert 
  1240.           und mindestens 3 gleiche Steine nebeneinander hat, verschwin-
  1241.           den diese und die  Waage  wird auf der  entsprechenden  Seite 
  1242.           leichter, ergo ist die andere Seite schwerer und man muss auf-
  1243.           passen, dass sie nicht jetzt doch den Boden berührt. Die Stei-
  1244.           ne mit dem Stern, können als Joker eingesetzt werden. 
  1245.           Das Zeitlimit für die Platzbestimmung hält sich noch im Rahmen.
  1246.           Autor: 7th Sign Production
  1247.       ==> OS 2.0 - 3.0
  1248.  
  1249.           
  1250.           Bouncer
  1251.           -------
  1252.  
  1253.           Auch hier gilt " schon oft dagewesen und doch immer wieder an-
  1254.           ders "
  1255.           Es handelt sich um ein  weiteres  grafisch sehr schönes Break-
  1256.           Out-Spiel. In den  herunterfallenden  grauen  Kisten  sind die 
  1257.           Hilfsoptionen versteckt, die man auffangen sollte. Ganz so ein-
  1258.           fach ist diese Variante nicht, da der Ball sehr schnell an Fahrt 
  1259.           zulegt.
  1260.           Autor: ???
  1261.       ==> OS 1.3 - 3.0  mit 1 MB ChipRam.
  1262.                                  -------
  1263.       ==> bei Rechnern, die zusätzlich noch FastRam haben, bitte über
  1264.           " Kill Fast-Ram " dieses vor dem Booten abstellen.
  1265.  
  1266.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1267.  
  1268.  Spiele 54-08
  1269.  
  1270.           Sickball II
  1271.           -----------
  1272.  
  1273.           Was passiert wenn ein Tischtennis-Spiel und ein Flipper-Spiel
  1274.           sich ineinanderverlieben ?   Heraus kommt " Sickball "!
  1275.           Gesteuert wird dieses  farbenprächtige Game mit der Maus, man
  1276.           hat über beide  Seitenschläger  die Kontrolle. Der Tennisball
  1277.           stößt nun gegen einen Bumper, der Bumper schleudert den Tennis-
  1278.           ball gegen die Flipperkugel, die Flipperkugel rotiert oder zer-
  1279.           platzt ( je nach Spielart )  und  irritiert zugleich wieder den 
  1280.           Tennisball. Habt ihr  dabei  auch noch den scrollenden Hinter-
  1281.           grund aktiviert, rotieren gleichzeitig noch die Augen.
  1282.           Über ein Menü lässt sich dieses aber einstellen, auch verschie-
  1283.           dene Hintergründe und Spiel-Modi.
  1284.           Autor: James Hall
  1285.       ==> OS 1.3 - 3.0 mit 1MB ChipRam.
  1286.                                --------
  1287.  
  1288.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1289.  
  1290.  Spiele 54-09
  1291.  
  1292.           Crash or Smash
  1293.           --------------
  1294.  
  1295.           Für alle Grubengrabbler bzw. Boulderdash-Fans hier eine weitere
  1296.           zwar schlichte aber dennoch schön gemachte Boulder-Variante.
  1297.           Die Grafik und die Steuerung lässt sich nicht mit den Emeralds
  1298.           vergleichen, aber eine bessere Darstellung als bei den C-64-
  1299.           Umsetzungen ist es allemal. Außerdem erhält man zu jedem gelös-
  1300.           ten Level ein Levelcode.
  1301.           Sollte in keiner Diamantenklauber-Sammlung fehlen.
  1302.           Autor: Maik Schmidt
  1303.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1304.  
  1305.           
  1306.           Order
  1307.           -----
  1308.  
  1309.           Ein schönes, aber schweres Grübel-Schiebe-Spiel.
  1310.           Auf der linken Bildschirmseite wird einem das Muster gezeigt,
  1311.           dass man nun nachmachen soll. Aber die Steine müssen genau in
  1312.           der Konstellation liegen wie vorgegeben, dass  bedeutet, auch
  1313.           mit den entsprechenden Leerfeldern. Über die  Prefs und Next-
  1314.           Taste werden die Hintergründe verschoben, und zwar solange
  1315.           bis man es endlich hinbekommt.
  1316.           Ehrlich währt am längsten, uns ist es nicht gelungen. Aber was
  1317.           heist das schon ?
  1318.           Autor: Alan Farrell
  1319.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1320.  
  1321.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1322.  
  1323.  Spiele 54-10
  1324.  
  1325.           Dimono
  1326.           ------
  1327.  
  1328.           Ein weiteres Grübelspiel im Workbench-Game-Stil.
  1329.           5 verschiedene Spielvarianten und ein Editor, und das alles
  1330.           komplett in Deutsch, mit deutscher Anleitung.
  1331.           Kurz worum es geht:
  1332.           Auf einem Spielbrett müssen Steine aneinandergelegt werden,
  1333.           dieses geht aber nur dann, wenn die Farbe des Steines auch
  1334.           seitlich , oben und unten mit der Farbe der anderen Steine 
  1335.           passt.
  1336.           Also immer weiß an weiß, blau an blau usw..
  1337.           Die Highscores werden am Spielende gespeichert.
  1338.           Ein ideales Teil um die grauen Gehirnzellen wieder zu akti-
  1339.           vieren.
  1340.           Autor: Arnold Schommer
  1341.       ==> OS 2.0 - 3.0
  1342.  
  1343.           
  1344.           Match Patch
  1345.           -----------
  1346.  
  1347.           Ein Geschicklichkeitsspiel, dass vor allem die " jüngeren " 
  1348.           Amiganer/innen ansprechen wird.
  1349.           Mit dem Joystick wird eine putzig aussehende Kugel mit Zip-
  1350.           fel gesteuert. Diese hat nun die  Aufgabe  die  Roboter  in 
  1351.           kleine Gewitterwölkchen, dann in Eiskristalle und letztend-
  1352.           lich in Wasser zu verwandeln. Hierfür ist er mit Eisgeschos-
  1353.           sen bewaffnet, nach jedem  Treffer, bzw. der entsprechenden 
  1354.           Grube, verwandeln sich die Gegner. Die  hin und wieder auf-
  1355.           tauchenden Hilfsmittel sollte  man  einsammeln. Hat man den 
  1356.           Level in der vorgegebenen  Zeit geschafft, kommt man in ei-
  1357.           nen Bonus-Labyrinth-Level um zusätzlich Punkte zu ergattern. 
  1358.           Die Aufgabe besteht darin in der festgesetzten Zeit den Aus-
  1359.           gang zu finden, doch manche Wege sind dafür einfach zu eng.
  1360.           Die Grafiken sind liebevoll gemacht und der Schwierigkeits-
  1361.           grad ist gering, eben etwas für unsere Kleinen.
  1362.           Autor: SD.
  1363.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1364.  
  1365.           
  1366.           Zauberfläche
  1367.           ------------
  1368.  
  1369.           Wie der Titel schon fast erahnen lässt, handelt es sich hier
  1370.           um eine Schiebe-Spiel ähnlich des " Zauberwürfels ".
  1371.           Die Farben müssen passend zueinander in die Waagerechte oder
  1372.           Senkrechte geschoben werden. Na denn viel Spaß.
  1373.           Die Grafik ist ordentlich und auch sonst macht das Spiel ei-
  1374.           nen sehr guten Eindruck.
  1375.           Autor: Uwe Härtel
  1376.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1377.  
  1378.           
  1379.           Earth Defence
  1380.           -------------
  1381.  
  1382.           Nun noch etwas für unsere Ballerfreunde. Im Stil von "Galaga"
  1383.           soll man hier mit seinem Flieger die Aliens, die  vom Himmel
  1384.           fallen und uns dreister Weise angreifen, abschießen.
  1385.           Die Grafiken sind schön gemacht, manche Gegner sehen aus wie
  1386.           harmlose Wattebäuschchen, doch hat schon mal jemand einen be-
  1387.           waffneten Wattebausch gesehen?
  1388.           Autor: Jochen Kärcher
  1389.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1390.  
  1391.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1392.  
  1393.  Spiele 55-01
  1394.  
  1395.  
  1396.           Deluxe Pacman V1.6 (ECS-Version)
  1397.           --------------------------------
  1398.  
  1399.           Super Umsetzung des Spieleklassikers mit tadelloser Grafik.
  1400.           Hier verschlingt der kleine  Pacman seine  Pillen und, wenn
  1401.           möglich, seine Gegner. Viele Zusatzoptionen können beim ein-
  1402.           sammeln sehr hilfreich sein.
  1403.           Die Highscores sind speicherbar.
  1404.       !!! Achtung! Zwar sind die Versionen V1.0 und 1.4 auch schon Sha-
  1405.           re-Ware-Programme, allerdings  beinhalten  sie das komplette 
  1406.           Game.
  1407.           Diese Version (1.6) ist nur noch eine 11-Level-Demo.
  1408.           Das Vollprogramm gibt es direkt vom Autor gegen Zahlung der
  1409.           Sharewaregebühren.
  1410.           Autor: Edgar M. Vigdal
  1411.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1412.  
  1413.           Die 3.0/AGA-Version befindet sich auf der NL-1200mix # 313
  1414.  
  1415.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1416.  
  1417.  Spiele 55-02 a,b
  1418.  
  1419.           Hattrick -Ikarion-
  1420.           ------------------
  1421.  
  1422.           Spielbare Demoversion der umfangreichen Fußball-Manager-
  1423.           Wirtschafts-Simulation.
  1424.           Komplett in Deutsch.
  1425.           Die HD-Installation ist auch schon bei der Demoversion
  1426.           möglich.
  1427.           Also - erst testen und dann das Vollprogramm kaufen.
  1428.           Ein Game aus der Softwareschmiede IKARION.
  1429.  
  1430.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1431.  
  1432.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1433.  
  1434.  Spiele 55-03
  1435.  
  1436.           Ruffian-Demo
  1437.           ------------
  1438.  
  1439.           Ein süßes " Jump and Run " für " Jung und Alt ".
  1440.           Der kleine Ruffian hat die Aufgabe kleine Elfen ( Pixies ),
  1441.           die im Urwald gefangengehalten werden, zu befreien. Alle
  1442.           Tiere des Waldes wollen dieses aber verhindern, doch der
  1443.           kleine Ruffian kann sich wehren, entweder mit Kirschkern-
  1444.           steinen oder aber mit Zusatzhilfen, die er während des Spiels
  1445.           aufsammeln sollte, genauso wie Nahrung und andere Bonuspunkte.
  1446.           Antreten muss gegen Gorillas, Eidechsen, Schlangen, Papageien und
  1447.           vielen anderen "wilden" Tieren.
  1448.           An manche Stellen kommt er nur heran, wenn er einen Überschlag
  1449.           macht, dazu muss man an den betreffenden Punkten den Joystick
  1450.           nach hinten ziehen und den Feuerknopf drücken.
  1451.           Diese 2 Level-Demo dürfte den Kaufentscheid leicht machen, denn
  1452.           die Grafiken und die Steuerung sind vom Allerfeinsten.
  1453.           Der Schwierigkeitsgrad steigert sich nur langsam, so dass auch
  1454.           Einsteiger hier eine Chance haben.
  1455.           Im Sommer ` 95 ist die Vollversion auf dem kommerziellen Markt
  1456.           erhältlich.
  1457.           Autor: Bob Tomlinson + Mike Farrington
  1458.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1459.  
  1460.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1461.  
  1462.  Spiele 55-04
  1463.  
  1464.           Paws of Fury-Demo
  1465.           -----------------
  1466.  
  1467.           Eine weitere kommerzielle Schnupperversion, diesesmal geht es
  1468.           um ein Kampfsport-Spiel.
  1469.           Jetzt ist schon die Tierwelt auf den Geschmack des Kickboxen`s
  1470.           gekommen.
  1471.           In dieser Demo-Version für 2 Spieler treten der Kojote " Kendo "
  1472.           und die Ratte " Rhai " gegeneinander an.
  1473.           Die Grafiken, Animation und der Sound sind erste Sahne.
  1474.           Na, dann lassen wir doch mal unseren Haustierchen den Vortritt.
  1475.           Autor: G. Fong
  1476.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1477.  
  1478.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1479.  
  1480.  Spiele 55-05
  1481.  
  1482.           Ace the Space Case - Vollversion
  1483.           --------------------------------
  1484.  
  1485.           Hier haben wir nun die 28-Level-Vollversion des toll gemachten
  1486.           Jump`n Run - Ballerspiels. Durch den natürlich größeren Um-
  1487.           fang, konnte es leider kein Update der Demo-Version ( NL44-02 )
  1488.           geben. Kurz zur Erinnerung: es handelt sich hier um ein Spiel
  1489.           mit absoluter Spitzengrafik, dass mit jedem kommerziellen Spiel
  1490.           mithalten kann. Man zerschießt Mülltonnen, um in ihnen Boni
  1491.           oder andere Hilfsmittel zu finden. Man vernichtet kleine, grüne
  1492.           Fieslinge auf seinem Weg. Man achtet auf dornige Fallen.
  1493.           Ein Level ist geschafft, wenn man erfolgreich ganz oben ange-
  1494.           kommen ist. Über ein Optionsmenü ( Joystick vor Spielbeginn nach
  1495.           vorne drücken ) lassen sich sowohl verschiedene Sounds, der
  1496.           Schwierigkeitsgrad, der Level-Code und vieles mehr einstellen.
  1497.           Den letzten Levelcode erhält man jeweils nach GAME OVER um
  1498.           dann wieder an der Stelle einsteigen zu können, in der man
  1499.           sein letztes Leben verloren hat.
  1500.           Autor: Scott Hayne
  1501.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1502.  
  1503.          
  1504.           Sound the Space Cadet - Vollversion
  1505.           -----------------------------------
  1506.  
  1507.           Vom gleichen Autor ist auch dieses süße Sammelspiel, einige
  1508.           der im Spiel benutzten Figuren dürften daher schon bekannt
  1509.           sein. Dieses tolle Spiel hat 20 Level. Die Aufgabe des kleinen
  1510.           Helden besteht darin Früchte und Diamanten einzusammeln.
  1511.           Eine Berührung mit den Gegnern bedeutet Energieverlust, um
  1512.           die Gegner auszuschalten kann er versuchen sie mit Granaten
  1513.           zu vernichten, bei Erfolg können so zusätzliche Hilfen auf-
  1514.           gesammelt werden. Ein Level ist geschafft, wenn alle Diamanten
  1515.           eingesammelt wurden.
  1516.           Auch hier kann man über ein Optionsmenü ( Space-Taste ) vor
  1517.           Spielbeginn seine Einstellungen machen. Ebenfalls bekommt man
  1518.           nach GAME OVER wieder ein Level-Code.
  1519.           Ebenso sind die Grafiken wieder einsame Spitze und egal ob
  1520.           Jung oder Alt, alle dürften ihre Freude daran haben.
  1521.           Autor: Scott Hayne
  1522.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1523.  
  1524.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1525.  
  1526.  Spiele 55-06
  1527.  
  1528.           Island
  1529.           ------
  1530.  
  1531.           Dieses 2-Spieler-Brettspiel ähnelt dem " Monopoly ", allerdings
  1532.           dreht sich hier alles um Hotels. Englisch Kenntnisse sind nicht
  1533.           unbedingt erforderlich, da das Spielprinzip schnell erkannt ist.
  1534.           Jeder Spieler hat ein Anfangskapital von 100 000 $ . Dieses
  1535.           soll er in den Kauf von Hotels auf den verschiedenen Inseln
  1536.           investieren. Es wird abwechselnd gewürfelt, um auf die ent-
  1537.           sprechenden Felder zu gelangen. Auf dem Casino Feld BLACK JACK
  1538.           kann nicht gebaut werden. Mit BEGIN TURN würfelt man, automatisch
  1539.           wird man nun auf das entsprechende Feld gesetzt. Mit BUILD HOTEL
  1540.           sucht man sich das Hotel aus, mit END RETURN beendet man seine
  1541.           Handlung und der Spielpartner ist an der Reihe. Schade ist nur,
  1542.           dass der Computer nicht den fehlenden Spielpartner ersetzt.
  1543.           Die Grafik ist sehr gut.
  1544.           Autor: Gilles Bausch
  1545.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1546.  
  1547.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1548.  
  1549.  Spiele 55-07
  1550.  
  1551.           Psycheual
  1552.           ---------
  1553.  
  1554.           Ein Aktion-Spiel für alle " Tower Assault " Fans.
  1555.           Auf dem Raumgleiter " Space Research " wurde durch einen biolog-
  1556.           ischen Virus die gesamte Crew infiziert, die sich dadurch in
  1557.           mörderische Objekte verwandelt hat. Um eine Ausbreitung zu
  1558.           vermeiden, hast du nun den Auftrag, sämtliche Besatzungsmit-
  1559.           glieder zu eliminieren. Eine Berührung mit ihnen bedeutet den
  1560.           sofortigen Tod.
  1561.           Zusatzmunition und Schlüssel sind in den verschiedenen Gängen
  1562.           verteilt und müssen somit aufgesammelt werden.
  1563.           Die Grafik, der Sound und die Fx-Geräusche sind Edel.
  1564.           Hier lohnt sich die Shareware-Gebühr mal wieder.
  1565.           Autor: Ben James
  1566.       ==> OS 1.3 - 3.0 benötigt 1 MB Chip.
  1567.                                 ----------
  1568.  
  1569.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1570.  
  1571.  Spiele 55-08
  1572.  
  1573.           The Amazin Adventure of Harry Haddock
  1574.           -------------------------------------
  1575.  
  1576.           Wieder ein Jump`n Run - Sammelspiel mit wunderschöner, bunter
  1577.           Grafik.
  1578.           In einer vorgegebenen Zeit muss man Sterne, Diamanten und Ess-
  1579.           bares einsammeln. Eine  Berührung  mit den Gegnern wie Möwen, 
  1580.           Krebse usw. ist zu vermeiden, ebenso ein Sturz in die Fluten.
  1581.           Die Spielfigur lässt vermuten, dass es sich um einen Verwand-
  1582.           ten von " James Pond " handelt.
  1583.           Ein Level ist geschafft, wenn man am Ende des Screens die Mauer
  1584.           erreicht hat.
  1585.           Das gesamte Spiel macht einen hervorragenden Eindruck und die
  1586.           leicht ruckelige Steuerung übersieht man großzügig bei diesem
  1587.           tollen Spiel.
  1588.           Autor: Kev Gallagher
  1589.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1590.  
  1591.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1592.  
  1593.  Spiele 55-09
  1594.  
  1595.           Evasive Aksion - Demo
  1596.           ---------------------
  1597.  
  1598.           In dieser 4 Level-Demo-Version geht es darum alle Diamanten,
  1599.           die in den Levels herumliegen einzusammeln. Natürlich versuchen
  1600.           wieder fiese Kreaturen, wie Roboter oder Mumien dieses zu ver-
  1601.           hindern. Da man selbst nicht bewaffnet ist, kann man nur ver-
  1602.           suchen ihnen geschickt auszuweichen. Wer genau hinsieht, der
  1603.           stellt fest, dass einer der Diamanten " gelb " ist, greift
  1604.           man sich diesen zu erst, verwandelt sich der nächste Diamant
  1605.           von blau in gelb, dadurch werden sowohl die Gegner etwas zahmer,
  1606.           wie auch die Punktezahl höher.
  1607.           Die Grafik ist ordentlich und die Steuerung per Joystick butter-
  1608.           weich.
  1609.           Autor: C.Dire
  1610.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1611.  
  1612.           
  1613.           Snakes & Adders V1.0
  1614.           --------------------
  1615.  
  1616.           Dieses kleine Workbenchgame eignet sich hervorragend für eine
  1617.           kleine Pause.
  1618.           In einer Wurm-Variante, sammelt man mit dem Pfeil Nummern auf,
  1619.           woraufhin der Pfeil immer länger und länger wird.
  1620.           Gesteuert wird über die Cursortasten.
  1621.           Autor: Rob Wilson + Nick Perrin
  1622.       ==> OS 2.0 - 3.0
  1623.  
  1624.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1625.  
  1626.  Spiele 55-10 a,b
  1627.  
  1628.           The Pyramid
  1629.           -----------
  1630.  
  1631.           Ein Geschicklichkeitsspiel in absoluter Spitzenqualität.
  1632.           Mit edeler Grafik und exakter Steuerung.
  1633.           Man befindet sich in einer kleinen Diamantentransporterkapsel,
  1634.           und hat in jedem der 45 verschiedenen Level die Aufgabe drei
  1635.           Diamanten nacheinander an seine Kapsel anzudocken und diese
  1636.           unbeschadet in die unteren Ausgangsschächte zu befördern. Sobald
  1637.           alle drei Diamanten abgelegt wurden öffnet sich der Ausgang und
  1638.           man gelangt in den nächsten Level. So einfach wie es klingt ist
  1639.           es aber nicht, denn in jedem Level gibt es auch Gegner die
  1640.           einen an der Lösung der Aufgabe hindern wollen. Diese muss man
  1641.           versuchen abzuschießen, oder ihnen geschickt ausweichen.
  1642.           Ab und zu fallen auch Sonderboni vom Himmel, die man ruhig
  1643.           auffangen sollte. Auch der Transport des Diamanten muss
  1644.           äußerst vorsichtig geschehen, er darf weder mit den Gegnern
  1645.           in Berührung kommen, noch darf er an der Kapsel zerschellen.
  1646.           Das Ziel des Spiels ist es vom Pyramiden-Anfang ( ganz oben )
  1647.           bis zum Ende ( ganz unten ) zu gelangen. Per Zufallsgenerator
  1648.           wird man nach Beenden eines Levels eine Etage tiefer gesetzt.
  1649.           Ein geniales Spiel.
  1650.           Autor: R.Langford
  1651.       ==> OS 1.3 - 3.0 benötigt 1 MB Chip.
  1652.                                 ----------
  1653.  
  1654.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1655.  
  1656.  Spiele 56-01
  1657.  
  1658.           Car Business-Demo
  1659.           -----------------
  1660.  
  1661.           Eine englische Wirtschaftssimulation rund ums Auto.
  1662.           In verschiedenen Ländern soll man hier Autoniederlassungen
  1663.           aufbauen. In Minenschächten nach Öl und Mineralien suchen
  1664.           lassen und somit weltweiten Führungsstandard erreichen.
  1665.           Verschiedene Autofirmen stehen zur Verfügung, z.B. Renault,
  1666.           BMW oder Mercedes. Land muss gekauft werden, Wachleute müs-
  1667.           sen eingestellt werden, und und und....
  1668.           3 verschiedene Schwierigkeitsgrade stehen zur Verfügung.
  1669.           In dieser Demo-Version können nicht alle Handlungen ausge-
  1670.           führt werden, die Vollversion ist direkt beim Autor erhältlich.
  1671.           Autor: Tero Honkanen
  1672.       ==> OS 2.0 - 3.0 benötigt mindestens 2 MB Ram
  1673.                                            --------
  1674.  
  1675.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1676.  
  1677.  Spiele 56-02
  1678.  
  1679.           Jet Set Willy 3
  1680.           ---------------
  1681.  
  1682.           Ein nett gemachtes Sammelspiel mit ordentlicher Grafik.
  1683.           Da haben doch böse Aliens Willy`s Haus ausgeräumt und
  1684.           durch ihre eilige Flucht seine ganze Habe überall unterwegs
  1685.           verloren. Willy macht sich nun daran die Gegenstände wieder
  1686.           einzusammeln. Natürlich wollen auch hier einige Gegner dieses
  1687.           verhindern und nur durch geschicktes Laufen und Hüpfen kommt
  1688.           er unbeschadet an sein Eigentum.
  1689.           Autor : Jasper Byrne
  1690.       ==> OS 2.0 - 3.0
  1691.  
  1692.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1693.  
  1694.  Spiele 56-03
  1695.  
  1696.           Mash
  1697.           ----
  1698.  
  1699.           Bevor man ins Spiel gelangt kann man sich zuersteinmal ein
  1700.           MegaDemo von Paranoid ansehen. Mit einem Druck auf die linke
  1701.           Maustaste lässt sich dieses aber jeder Zeit beenden und man
  1702.           gelangt ins Spiel.
  1703.           Es handelt sich um ein Strategiespiel, eine Mischung aus Tank-
  1704.           Attack und Lemmings.
  1705.           Es ist ein 2-Spieler-Spiel, wobei der Computer den Gegenpart
  1706.           übernehmen kann, wenn kein menschlicher Gegner zur Stelle ist.
  1707.           Man kann sich entscheiden, ob man den Panzer oder das kleine
  1708.           Kerlchen steuern will. Die Aufgabe besteht darin, sich einen
  1709.           Weg ins feindliche Lager zu bahnen, seinen Gegner ausfindig
  1710.           zu machen und diesen zu erledigen. Für die verschiedenen
  1711.           Handlungsoptionen muss man mit der Maus in der unteren Menü-
  1712.           leiste die entsprechenden Felder aktivieren.
  1713.           Die gute Grafik und die Super-Sounds, sowie die 20 verschiedenen
  1714.           Level, die einzeln anwählbar sind, garantieren langen Spielspaß.
  1715.           Autor: Chris Gregan
  1716.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1717.  
  1718.       ==> UPDATE: 04/96 Version 1.2 - Alle bekannten Fehler wurden jetzt
  1719.                   beseitigt.
  1720.  
  1721.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1722.  
  1723.  Spiele 56-04
  1724.  
  1725.           Spelltris
  1726.           ---------
  1727.  
  1728.           Ja, eine weitere Tetrisvariante, allerdings sind gewisse Eng-
  1729.           lisch-Grundkenntnisse sehr  hilfreich, weil  hier  nicht ver-
  1730.           schiedene Formen von  Steinen  zusammengefügt  werden müssen, 
  1731.           sondern Buchstaben. Aus mindenstens drei Buchstaben muss hier 
  1732.           ein englisches Wort gebildet werden. Dieses wird dann auf ei-
  1733.           ne Sammelliste geschrieben und Punktemäßig festgehalten.
  1734.           Vor Spielbeginn kann man noch verschiedene Einstellungen fest-
  1735.           legen: Spielfeldgröße, Schwierigkeitsgrad, Sprachausgabe oder
  1736.           Musik, Steuerung per Joystick, Tastatur oder Maus.
  1737.           Fazit: Sehr schön gemacht, einfach mal anschauen.
  1738.           Autor: Gerry Quinn
  1739.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1740.  
  1741.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1742.  
  1743.  Spiele 56-05
  1744.  
  1745.           Rash Panic
  1746.           ----------
  1747.  
  1748.           Ein Geschicklichkeitsspiel im " Loderunner " Stil,
  1749.           allerdings mit großen Grafiken. Wie gewohnt können hier Leitern
  1750.           erklommen werden.  Um die Vernichtung der Aliens durchzuführen
  1751.           müssen Löcher gegraben und Zusatzhilfen aufgesammelt werden und
  1752.           vieles mehr. Welche Hilfen zur Vernichtung geeignet sind, wird
  1753.           anhand der entsprechenden Symbole vor Spielbeginn erklärt. Über
  1754.           ein Optionsmenü lassen sich sowohl  Schwierigkeitsgrad, Anzahl 
  1755.           der Leben und Musik oder FX einstellen.
  1756.           Die Grafik ist durchaus gelungen.
  1757.           Autor: Steve Lamb
  1758.       ==> OS 2.0 - 3.0
  1759.  
  1760.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1761.  
  1762.  Spiele 56-06 a,b
  1763.  
  1764.           Wally World
  1765.           -----------
  1766.  
  1767.           Ein Geschicklichkeitsspiel in kommerzieller Qualität für die
  1768.           kleinen und großen Amigauser.
  1769.           Kurze Vorgeschichte:
  1770.           Es waren einmal zwei Königskinder sie tanzten zu flotter Volks-
  1771.           musik im Wald, die Sonne strahlte und alle waren fröhlicher
  1772.           Dinge. Plözlich verdunkelte sich der Himmel und ein Drachen
  1773.           kam herbei und entführte das kleine Königsmädchen.
  1774.           So kam es das der tapfere Königsjunge sich auf den Weg machte
  1775.           seine Freundin aus den Klauen des Drachen zu befreien.
  1776.  
  1777.           In 20 verschiedenen Level muss er hier durch geschicktes Sprin-
  1778.           gen, Hüpfen und Sich-ducken eine Berührung mit den Gegnern ver-
  1779.           meiden und sich seinen  Weg  durch die  Höhlenlevel  zu  seiner 
  1780.           Freundin bahnen.
  1781.           Die flotte Musikuntermalung " Rosamunde " , die grandiose Grafik,
  1782.           und das alles ohne jeglichen Zeitdruck geschieht, machen dieses
  1783.           Spiel zu einem Knüller auch für die Kid`s.
  1784.           Autor: Richard Langford
  1785.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1786.  
  1787.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1788.  
  1789.  Spiele 56-07
  1790.  
  1791.           Tommy Tankers
  1792.           -------------
  1793.  
  1794.           Ein Geschicklichkeitsspiel nur für 2 SPIELER.
  1795.       --> ACHTUNG: Wer den Joystickpart übernimmt, muss diesen zuvor in
  1796.                    den Mausport stecken.
  1797.  
  1798.           Mit einfacher, aber ausreichender Grafik und mit tollen Sounds.
  1799.           Zwei Panzer müssen hier gegeneinander antreten. Wer zuerst den
  1800.           Anderen vernichtet hat, hat gewonnen (irgendwie logisch, oder ?).
  1801.           Autor: Futura Software
  1802.       ==> OS 2.0 - 3.0 benötigt über 1MB Ram
  1803.                        ---------------------
  1804.  
  1805.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1806.  
  1807.  Spiele 56-08
  1808.  
  1809.           Internal Combustion
  1810.           -------------------
  1811.  
  1812.           Ein Autorennen a`la " Skidmarks " für 1-3 Spieler.
  1813.           In absolut kommerzieller Qualität kann man hier in 12 verschie-
  1814.           denen Runden sein Fahrkönnen unter Beweis stellen. Die ersten
  1815.           Routen lassen sich noch direkt anwählen, die anderen müssen erst
  1816.           erfahren werden. Zusätzliche Bonus- und Antibonus-Gegenstände
  1817.           können während der Fahrt eingesammelt werden.
  1818.           Über ein Optionsmenü werden zunächst die Fahrer festgelegt,bei
  1819.           nur einem Spieler muss der Computer als Ersatzfahrer eingegeben
  1820.           werden. Das ganze Geschehen betrachtet man aus der Overview-
  1821.           Perspektive, nach jeder Runde erfolgt eine tabellarische Aus-
  1822.           wertung.
  1823.           Autor: James Carrick + Julian Young
  1824.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1825.  
  1826.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1827.  
  1828.  Spiele 56-09
  1829.  
  1830.           Poker Mania
  1831.           -----------
  1832.  
  1833.           Ein Pokerautomat der Spitzen-Klasse!!!
  1834.           Gespielt wird nach den Poker-Regeln. Vor Spielbeginn legt man
  1835.           seinen Einsatz fest, hat man einen Gewinn erzielt, besteht
  1836.           die Möglichkeit diesen in verschiedenen Jokerzusatzspielen
  1837.           zu vermehren.
  1838.           Die Spielkarten sind groß und deutlich, das gesamte Spielfeld
  1839.           ist sehr übersichtlich, dazu kommen noch die guten Geräusch-
  1840.           effekte und die edele Grafik. Rund herum eine Meisterleistung!
  1841.           Autor: Andy Green
  1842.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1843.  
  1844.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1845.  
  1846.  Spiele 56-10
  1847.  
  1848.           Radiation
  1849.           ---------
  1850.  
  1851.           Ein 3D-Adventure erstellt mit dem gleichnamigen Construction-Kit.
  1852.           Englisch-Kenntnisse sollten vorhanden sein.
  1853.  
  1854.           Als Brian Robert ( Beruf: Nuclear Experte ) bist du zuständig für
  1855.           den einwandfreien Betriebsablauf eines neuen Reaktors, der nach
  1856.           langen, erfolgreichen Tests nun in Betrieb genommen wurde.
  1857.           Doch schon nach einer halben Stunde leuchten die ersten Warnlam-
  1858.           pen des computergesteuerten Reaktors auf. Woran liegt es ?  Das 
  1859.           ist nun deine Aufgabe, war es Manipulation oder ein technischer
  1860.           Defekt, spielt sogar Spionage eine Rolle ? Finde es heraus und
  1861.           behebe den Schaden bevor noch Schlimmeres passiert.
  1862.  
  1863.           Eine ausführliche englische Spielbeschreibung wurde vom Autor
  1864.           dem Spiel mitgegeben. Die Steuerung erfolgt über Maus-und Tasta-
  1865.           tur.
  1866.           Autor: Jason J.Lukies
  1867.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1868.  
  1869.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1870.  
  1871.  Spiele 57-01
  1872.  
  1873.           Santa and Rudolph Do Christmas
  1874.           ------------------------------
  1875.  
  1876.           Eine wohltuende Abkühlung im Hochsommer`95, ein weihnachtliches
  1877.           Geschicklichkeitsspiel zu beschreiben.
  1878.           Als Erstes entscheidet man sich mit welcher der beiden Spiel-
  1879.           figuren man spielen möchte. Nun hat man die Aufgabe die umher-
  1880.           fliegenden Geschenke einzusammeln und sie vor den Iglus abzu-
  1881.           legen, denn auch Eskimos haben Weihnachten. Um die Geschenke
  1882.           zu erreichen und auch die etwas höhergelegenen Iglus, ist
  1883.           man mit einem Luftballon ausgerüstet. Gleichzeitig ist man
  1884.           aber auch mit einer Waffe ausgestattet, da einem verzauberte
  1885.           Gegner, wie Vögel, Pinguine oder Schneemänner, am liebsten
  1886.           den Luftballon zerstören wollen - damit man seiner Aufgabe nicht
  1887.           gerecht werden kann. In jedem Level muss man unterschiedlich
  1888.           viele Geschenke in den Iglus verteilen und das auch noch in
  1889.           einer bestimmten Zeit. Braucht man zu lange, zeigen die Gegner
  1890.           ihr wahres Gesicht und verwandeln sich in unzerstörbare Feuer-
  1891.           bälle. Sobald die Aufgabe aber erledigt wurde, erscheint ein
  1892.           Teleporterfenster am Horizont und man verschwindet in den nächs-
  1893.           ten Level.
  1894.           Die Grafik, die Steuerung und die Akustik sind vom Allerfeinsten.
  1895.           Autor: Ian West
  1896.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1897.  
  1898.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1899.  
  1900.  Spiele 57-02
  1901.  
  1902.           Flaming Engines
  1903.           ---------------
  1904.  
  1905.           Eine weiteres Autorennen aus der Overview-Perspektive.
  1906.           Über ein Optionssmenü lässt sich die Spieleranzahl (1-4)
  1907.           und 3 verschiedene Schwierigkeitsgrade einstellen.
  1908.           Die Grafik und der Sound sind recht ordentlich.
  1909.           Autor: Sebastian Grinke
  1910.       ==> OS 1.3 - 3.0
  1911.  
  1912.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1913.  
  1914.  Spiele 57-03
  1915.  
  1916.           Last Lap V1.0
  1917.           -------------
  1918.  
  1919.           Noch ein Autorennen aus der Overview-Perspektive.
  1920.           Diesmal können 1-2 Spieler ihre Fahrkünste auf 2 verschiedenen
  1921.           Strecken ausprobieren.
  1922.           Die Grafik und der Sound sind sehr gut.
  1923.           Autor: Stephen Greener
  1924.       ==> OS 2.0 - 3.0 benötigt 1,5 MB Ram.
  1925.                                 -----------
  1926.       ==> NUR ÜBER DIE WORKBENCH-DISK STARTBAR
  1927.  
  1928.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1929.  
  1930.  Spiele 57-04
  1931.  
  1932.           Shark Goes Racing-Demo
  1933.           ----------------------
  1934.  
  1935.           Und noch ein Autorennen aus der Overview-Perspektive.
  1936.           Diesmal sind die Autos größer, die Grafiken bunter.
  1937.           Gefahren wird gegen 2 Computerteilnehmer. Jede Route
  1938.           besteht aus 3 Runden, danach erfolgt eine Auswertung
  1939.           und ab gehts zur nächsten Route. Insgesamt stehen
  1940.           der Demo-Version 5 verschiedene Routen zur Verfügung.
  1941.           Autor: Matthew Daws
  1942.       ==> OS 2.0 - 3.0 benötigt aber 2 MB ChipRam.
  1943.                                      -------------
  1944.  
  1945.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1946.  
  1947.  Spiele 57-05
  1948.  
  1949.           Hanky Banky -Demoversion-
  1950.           -------------------------
  1951.           Hier haben wir die spielbare "Nervrequester"-Schnupperversion
  1952.           eines neuen und bunten Plattform-Sammelspiels.
  1953.  
  1954.           Die Bedienung erfolgt über Joystick an Port 2 .Die Bewegung
  1955.           der Spielfigur bedarf eigentlich keiner weiteren Erklärung.
  1956.  
  1957.                        rechts   - nach rechts laufen
  1958.                        links    - nach links laufen
  1959.                        oben     - nach oben springen
  1960.                        unten    - runter (wenn möglich)
  1961.                        und die sich daraus ergebenen Kombinationen
  1962.  
  1963.           Es können mehrere Gegenstände eingesammelt werden, wovon
  1964.           jedoch die Sterne (b.z.w. Fragezeichen) alle eingesammelt
  1965.           werden müssen, um in den nächsten abschnitt zu gelangen.
  1966.           Es öffnen sich irgendwo ein Ausgang.
  1967.  
  1968.           Um das Spiel abzubrechen und den Punktestand zu speichern
  1969.           betätigen sie die Taste Q
  1970.  
  1971.           Taste M - Musik aus  (bei mehr als 512 kb chip mem)
  1972.           Taste N - Musik an   (bei mehr als 512 kb chip mem)
  1973.  
  1974.           danach beginnt das Spiel wieder von vorn.
  1975.  
  1976.           Um das Spiel vollständig abzubrechen betätigen sie die
  1977.           Tasten  ctrl  c
  1978.  
  1979.           Sollten irgendwelche Probleme mit dem Grafikaufbau entstehen,
  1980.           so könnte es daran liegen, das sie eine Erweiterung an Chip RAM
  1981.           zugeschaltet haben. Es empfiehlt sich diese abzuschalten oder
  1982.           das Spiel von der Workbench aus zu Starten.
  1983.  
  1984.           Die Vollversion ist bei  APC&TCP  gegen DM 10,- + Versand-
  1985.           kosten erhältlich.
  1986.           Autor:
  1987.       ==> Ab OS 1.3
  1988.  
  1989.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  1990.  
  1991.  Spiele 57-06
  1992.  
  1993.           Supermega Fruits-Demo
  1994.           ---------------------
  1995.  
  1996.           Bei dieser Slot-Machine kommt richtiges Casino-Feeling auf.
  1997.           Es besticht durch seine sehr schöne Grafik, die tollen
  1998.           Geräuscheffekte und den zusätzlichen Gewinnchancen.
  1999.           Hat man einen Gewinn durch die Symbole errungen, kann man
  2000.           in einem zusätzlichen Roulettspiel diesen Gewinn versuchen
  2001.           zu vermehren, dazu setzt man auf der rechten Seite auf eine
  2002.           Zahlenkombination und hofft, dass die Kugel nun auch auf dieser
  2003.           liegen bleibt. Dieses kann man solange weitermachen, bis man
  2004.           entweder den Gewinn mitnimmt, oder alles wieder verloren hat.
  2005.           Weitere Gewinnchancen hat man, wenn man die Buchstabenreihe
  2006.           SUPERMEGAFRUITS komplett erleuchtet hat, genauso wie eine
  2007.           bestimmte Reihenfolge an Symbolen noch einen Zusatzgewinn
  2008.           bringen.
  2009.           Autor: Gary Hunt
  2010.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2011.  
  2012.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2013.  
  2014.  Spiele 57-07
  2015.  
  2016.           Fishy Fishy
  2017.           -----------
  2018.  
  2019.           Ein Geschicklichkeitsspiel was sich Unterwasser abspielt.
  2020.           Man übernimmt die Rolle des kleinen Fisches, der gerne größer
  2021.           werden würde, dieses geschieht durch Nahrungsaufnahme.
  2022.           Da er sehr klein ist, kann er sich am Anfang nur von dem
  2023.           roten Krill ernähren. Gleichzeitig muss er ständig darauf
  2024.           achten, nicht mit den größeren Fischen wie den Haien oder
  2025.           Walen, Seepferdchen oder Quallen in Kontakt zu kommen. Denn
  2026.           die zehren dermaßen an seiner Energieleiste, dass er wieder
  2027.           ganz klein wird, so klein, dass sie ihn auffressen.
  2028.           Hat er es nun dennoch geschafft und ist also schon eine Nummer
  2029.           größer, kann er nun versuchen die schwimmenden Teile mit der
  2030.           Blume ( keine Ahnung wie man das nennt ) zu erwischen.
  2031.           Autor: Martyn Crabtree
  2032.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2033.  
  2034.           
  2035.           DeLuxe Marines V1.3
  2036.           -------------------
  2037.  
  2038.           Hier darf man mal Kapitän eines Kriegschiffes sein, dessen
  2039.           Aufgabe es ist, die anderen feindlichen Schiffe, die sich so
  2040.           im Gewässer tummeln abzuschießen. Doch Vorsicht, erstens hat
  2041.           man dafür nicht unbegrenzte Munition und zweitens, können in
  2042.           höheren Level die Gegner zurückschießen. Also rechtzeitig
  2043.           ausweichen.
  2044.           Die Grafik ist absolut schlicht gehalten ( eine Farbe, grün auf
  2045.           schwarzem Hintergrund ) und erinnert stark an die Anfangszeiten
  2046.           der Computergeneration. Nichtsdestotrotz, kommt aber dennoch
  2047.           Spielspaß auf, es muss ja nicht immer bunt sein - oder?
  2048.           Autor: B.Schwarzmann
  2049.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2050.  
  2051.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2052.  
  2053.  Spiele 57-08
  2054.  
  2055.           Infection
  2056.           ---------
  2057.  
  2058.           Dieses Strategie-Brettspiel läuft nach den Spielregeln von
  2059.           Reversi, bzw. Othello.
  2060.           Es können bis zu 4 Spieler teilnehmen, wobei auch der Computer
  2061.           einen Gegner darstellen kann. Gewonnen hat der, dessen Farb-
  2062.           steine am meisten auf dem Spielfeld vertreten ist. Es kann immer
  2063.           nur maximal ein Spielfeld übersprungen werden. Alle Steine, die
  2064.           dann in der Nähe liegen, färben sich dann entsprechend um.
  2065.           Über 2 Optionsmenüs lassen sich die Spieleranzahl, die Spiel-
  2066.           stärke und die Sounds einstellen.
  2067.           Autor: Gary Dunne
  2068.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2069.  
  2070.           
  2071.           Lance
  2072.           -----
  2073.  
  2074.           Dieses sehr schöne Kampf-Geschicklichkeits-Spiel ist eine Um-
  2075.           setzung des Atari-Computers.
  2076.           Hoch zu Ross und mit Lanzen bewaffnet versucht man hier seine
  2077.           Gegener in die Feuerfluten zu stürzen. Der Spielablauf ist
  2078.           sehr schnell und die Gegner sind hammerhart. Ist es einem den-
  2079.           noch gelungen einen Gegner zu erledigen, liegt an dessen Stel-
  2080.           le ein Ei herum, das schnellsten eingesammelt werden muss, da 
  2081.           sonst aus dem Ei ein weiterer Gegner herauskommt.
  2082.           Keine leichte Aufgabe. Die Grafiken sind absolut gelungen.
  2083.           Autor: Georg Harjung
  2084.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2085.  
  2086.           
  2087.           Night Math Attack
  2088.           -----------------
  2089.  
  2090.           Kopfrechnen ist angesagt. Hier wird Mathematik zum spiele-
  2091.           rischen Vergnügen. 
  2092.           Die vier Grundrechenarten können einzeln angewählt werden, 
  2093.           dann gehts los. 
  2094.           Im oberen  Feld  erscheint  die  Rechenaufgabe, man selbst 
  2095.           steuert entweder per Joysick oder  über  die  Cursortasten 
  2096.           einen Hubschrauber, bringt diesen auf die Höhe des (richti-
  2097.           gen) Ergebnisses und schießt es ab.
  2098.           Eine gute Idee, sehr nett verpackt und vor allem lehrreich.
  2099.           Autor: Chris Evans
  2100.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2101.  
  2102.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2103.  
  2104.  Spiele 57-09
  2105.  
  2106.           Demon V1.01
  2107.           -----------
  2108.  
  2109.           Eine Klondike-Karten-Spiel-Version mit etwas abgeänderten Spiel-
  2110.           regeln. Da man für das Spiel selbst absolut keine Englischkennt-
  2111.           nisse braucht,  haben  wir uns entschlossen die  Spielregeln auf
  2112.           Deutsch zu übersetzen:
  2113.  
  2114.           Nachdem man auf  NEW GAME  gegangen ist, baut sich das Spielfeld
  2115.           auf. Auf dem oberen Vierer - Ablagefeld  liegt nun  bereits eine
  2116.           Karte, nehmen wir mal an, eine Karo 7. Die  drei  anderen Felder
  2117.           beginnen nun  auch mit einer 7 in  den anderen Werten, also Pik,
  2118.           Kreuz und Karo. Auf diesen  Feldern wird  nun die Endablage vor-
  2119.           genommen, dass heist hier kann man nur  Karten mit einem höheren
  2120.           Wert und gleicher Farbe ablegen.
  2121.           Im unteren Vierer - Teil  wird  vorsortiert, hier gelten die üb-
  2122.           lichen  Regeln wie zum Beispiel an eine rote 5 kann ich nur eine
  2123.           schwarze 4 anlegen und so weiter.
  2124.           Außerdem müssen 2 Kartenstapel bis auf 0 abgebaut werden und ent-
  2125.           weder im Vorsortierfeld oder Endfeld abgelegt werden.
  2126.           Da gleichzeitig ein Zeitlimit abläuft, bekommt man für zu langes
  2127.           Überlegen Punktabzug.
  2128.           Desweiteren  können  auch  andere  Kartensätze eingebaut werden,
  2129.           eines mit Comic-Figuren kann man sich sofort anschauen.
  2130.           Die Grafik ist  sehr  gut und die Karten sind klar und deutlich.
  2131.           Doch der Autor ist ja auch  Kartenspielerfahren, stammt doch von
  2132.           ihm das bisher beste Klondike - Kartenspiel. (siehe unten)
  2133.  
  2134.           In der  Vollversion hat man 4 verschiedene Spielmodi zur Verfüg-
  2135.           ung, außerdem  lassen  sich alle  Voreinstellungen, wie z.B. die
  2136.           Grafik der Spielkarten oder die Geräusche abspeichern. Auch kann
  2137.           man sich eine eigene Highscoreliste erstellen.
  2138.           Autor: Peter Wiseman
  2139.       ==> ab OS 1.3
  2140.  
  2141.  
  2142.           Klondike V 2.01
  2143.           ---------------
  2144.  
  2145.           Und  hier  haben  wir  auch gleich  ein  Update dieses Spiels.
  2146.           (NL-Spiele # 02-08) Die Grafiken und die Einstellmöglichkeiten
  2147.           sind ähnlich wie bei Demon.
  2148.           Auch bei Klondike läuft eine Zeit während des Spiels ab.
  2149.           Die Spielregeln sind leicht anders.
  2150.           Wieder gibt es vier  Ablageflächen, nur das man dort stets mit
  2151.           einem " ASS " beginnt. Auf  dieses werden nun die fortlaufenden
  2152.           Karten 2, 3, 4 - König in der  gleichen Spielkartenkombination,
  2153.           also Karo, Herz, Pik und Kreuz  abgelegt. Das Vorsortieren ge-
  2154.           schieht wie bei " Demon " in den unteren Reihen. Auch hier passt
  2155.           z.B. eine Karo 7 nur an eine Pik oder Kreuz 8 usw.
  2156.           Da die  gleiche  Kartenstruktur wie bei " Demon " benutzt wird,
  2157.           ist dies wohl die  beste grafische Umsetzung, die man erwarten
  2158.           kann.
  2159.           In der  Vollversion lassen sich dann auch hier alle Kartenein-
  2160.           stellungen und  Effekte abspeichern, desweiteren kann man sich
  2161.           seine eigene saubere Highscoreliste anlegen. Drei verschiedene
  2162.           Spielmodi stehen außerdem noch zur Verfügung.
  2163.           Autor: Peter Wiseman
  2164.       ==> ab OS 1.3
  2165.  
  2166.       Wer sich für die Vollversionen dieser beiden tollen Kartenspiele
  2167.       interessiert, der wende sich vertrauenvoll an das Nordlicht-Team,
  2168.       denn hier gibt es die  Games  auf  zwei Disketten mit wesentlich
  2169.       mehr Optionen und  Einstellmöglichkeiten, und  mit  mehr Karten -
  2170.       sätzen und Soundeffekten.   Mit HD-Installer. Deutsche Anleitung.
  2171.       Der Preis:  DM 29.00  inklusive hübscher, stabiler Verpackung.
  2172.  
  2173.  
  2174.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2175.  
  2176.  Spiele 57-10
  2177.  
  2178.           Jump Em -Demo-
  2179.           --------------
  2180.  
  2181.           Ein Geschicklichkeitsspiel in absoluter Spitzenqualität.
  2182.           Man steuert  eine  niedliche  Kugel mit Patschfüßen über einen
  2183.           Plattenweg, jedesmal wenn die Kugel auf eine andere Platte sich
  2184.           bewegt macht sie einen Überschlag und die andere Platte ver -
  2185.           schwindet. Die Aufgabe besteht darin sämtliche Platten eines
  2186.           Levels zu zerbröseln. Auf manche Platten, die auch dementsprech-
  2187.           end gekennzeichnet sind, muss man mehrmals.
  2188.           Die Demo-Version besteht aus 10 Level, nach jedem gelösten Level
  2189.           erhält man ein Passwort.
  2190.           Die Vollversion besteht auch 40 Level und ist direkt vom Autor
  2191.           erhältlich.
  2192.           Autor: Andrew Cashmore
  2193.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2194.  
  2195.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2196.  
  2197.  Spiele 58-01
  2198.  
  2199.           Boing V3.0
  2200.           ----------
  2201.  
  2202.           Ein buntes, hübsches Geschicklichkeits-Sammel-Spiel.
  2203.           Man steuert einen kleinen Ball über  Trampoline  und muss die
  2204.           überall verteilten Sterne einsammeln. Um aber an diese zu ge-
  2205.           langen, muss man von den  Trampolinen herunter, doch wenn man 
  2206.           sich zu lange am Boden aufgehalten hat, fehlt einem der Schw-
  2207.           ung um auf das Trampolin wieder drauf zukommen. Außerdem sind 
  2208.           manche Sterne nur durch äußerstes Geschick zu erreichen, denn 
  2209.           sie liegen zwischen Fallen, wie spitzen Zacken oder ein Elek-
  2210.           tromagnetisches  Feld  umschließt  sie  und man muss erst den 
  2211.           Schalter suchen. Außerdem läuft auch noch ein  unerbittliches 
  2212.           Zeitlimit ab.
  2213.           Die Grafik, die Steuerung einfach alles ist sehr schön gemacht,
  2214.           nur hätte es etwas leichter zu spielen sein können.
  2215.           Autor: S. Watters
  2216.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2217.  
  2218.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2219.  
  2220.  Spiele 58-02
  2221.  
  2222.           Coin Mania - Demo
  2223.           -----------------
  2224.  
  2225.           Eine 5 Level-Demoversion eines sehr schön gemachten Geschick-
  2226.           lichkeit-Spiels.
  2227.           Man steuert eine Kugel über einen Plattenweg, hin zu einigen
  2228.           Münzen. Die Aufgabe besteht darin, alle Münzen einzusammeln
  2229.           und den Ausgang zu erreichen. Doch so einfach ist das nicht,
  2230.           denn wenn man eine Platte verlassen hat, verschwindet diese,
  2231.           außerdem müssen manchmal Trampoline benutzt werden, um einen
  2232.           größen Sprung machen zu können, weiterhin werden Richtungspfeile
  2233.           gebraucht, hier muss man so lange warten, bis die gewünschte
  2234.           Richtung angezeigt wird, dann schnell darauf springen und sich
  2235.           in die Richtung schubsen lassen.
  2236.           Die Steuerung über Joystick ist etwas schwerfällig, aber sonst
  2237.           macht es sehr viel Spaß.
  2238.           Die Vollversion mit 50 Level + Editor ist bei den Autoren er-
  2239.           hältlich.
  2240.           Autor: Alex Aris + David Griffin
  2241.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2242.  
  2243.           
  2244.           Blox - Demo
  2245.           -----------
  2246.  
  2247.           Ein sehr gutes aber schweres Puzzle-Verschiebe-Spiel.
  2248.           Hier soll unter einem Zeitdruck von 3 Minuten das rechte
  2249.           Bild nachgebaut werden. Dazu geht man mit dem Joystick auf
  2250.           den Pfeil, drückt die Feuertaste und die ersten Puzzlestücke
  2251.           werden herausgeschossen, um an weitere zu kommen, muss man nun
  2252.           die obere Reihe wieder freimachen und die nächsten holen, usw.
  2253.           Hat man sich für einen Stein entschieden und verschiebt diesen,
  2254.           kann man auf dem vorgegebenen Bild erkennen, wo er hingehört.
  2255.           Die Idee, die Grafik, die Steuerung, alles bestens, wenn nur
  2256.           nicht dieser Zeitdruck wäre. Uns ist es nicht vergönnt gewesen
  2257.           es auch nur einmal in dieser Zeit zu schaffen, und bei Euch ?
  2258.           Autor: Dave Kirk
  2259.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2260.  
  2261.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2262.  
  2263.  Spiele 58-03
  2264.  
  2265.           Pucman - Demo
  2266.           -------------
  2267.  
  2268.           Der kleine Pillensammler " Pacman " hat seine Arbeit wieder
  2269.           aufgenommen. Auch seine  Begleiter, die Aliens, sind wieder 
  2270.           mit dabei. Mit einfacher  Grafik  geht er hier zu Werke und 
  2271.           wird schneller und schneller.
  2272.           Autor: Ralph Jolyon
  2273.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2274.  
  2275.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2276.  
  2277.  Spiele 58-04
  2278.  
  2279.           T a n k
  2280.           -------
  2281.  
  2282.           Dieses Geschicklichkeits-Baller-Spiel ist etwas für Kenner!
  2283.           In sehr guter 3D Vektor-Grafik mit butterweichen Scrolling,
  2284.           macht man hier Jagd auf feindliche Panzer. Im Stil von
  2285.           " Backlash " steuert man über die Maus seinen eigenen Panzer,
  2286.           überwacht über einen Scanner die Position seiner Gegener und
  2287.           schaltet diese aus.
  2288.           Autor: Magnetic Fields
  2289.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2290.  
  2291.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2292.  
  2293.  Spiele 58-05
  2294.  
  2295.           Obstickle-Demo
  2296.           --------------
  2297.  
  2298.           Es "weihnachtet" doch schon sehr im Hochsommer 1995.
  2299.           Nur ist in diesem süßen Sammelspiel nicht der Nikolaus für die
  2300.           Geschenke zuständig, sondern ein kleiner roter Ball.
  2301.           Dieser sammelt nun Geschenke, Schlüssel, Bonuspunkte usw.
  2302.           Er muss sich in Acht nehmen vor Würmern mit Mütze, vor Magnet-
  2303.           feldern, Bomben und vieles mehr. Um an manche Stellen zu gelangen
  2304.           braucht er ein Trampolin oder die Auftriebskraft eines Venti-
  2305.           lators.
  2306.           Die Grafik ist absolut bunt, sehr detailreich und hübsch.
  2307.           Die Steuerung über Joystick ist etwas gewöhnungsbedürftig.
  2308.           Die Demo-Version enthält 15 Level, an denen man sich so manches
  2309.           Mal die Zähne ausbeißen kann.
  2310.           Die Vollversion soll laut Autor im Dezember erhältlich sein.
  2311.           Autor: Mal Lavery
  2312.       ==> OS 1.3 - 3.0 benötigt aber 1MB ChipRam.
  2313.                                      ------------
  2314.  
  2315.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2316.  
  2317.  Spiele 58-06
  2318.  
  2319.           Glassback II
  2320.           ------------
  2321.  
  2322.           Mal wieder ein geniales Geschicklichkeits-Sammel-Spiel in
  2323.           Super-Qualität.
  2324.           Ein kleiner, fleißiger Arbeiter wird mit dem Joysick durch
  2325.           die Levels gesteuert. Seine Aufgabe besteht darin alle Sterne
  2326.           einzusammeln. Seinen Gegnern sollte er entweder geschickt aus-
  2327.           weichen, oder sie durch einen Elektro-Schock kurzfristig außer
  2328.           Gefecht setzen. Dabei muss er aber beachten, dass ihm dafür nur
  2329.           begrenzte Energie zu Verfügung steht ( Bonusleiste ). Zwischen-
  2330.           durch kann diese und auch seine Energieleiste durch die ent-
  2331.           sprechenden Symbole wieder aufgefrischt werden. Jeder Level
  2332.           scrollt über zwei Bildschirme hinweg, hat er nun alle Sterne
  2333.           eingesammelt, begibt er sich zu dem grauen Ausgangstor, drückt
  2334.           den Joystick nach vorn und gelangt so ins nächste Level.
  2335.           Insgesamt hat das Spiel 7 Welten ( Wochentage ) mit jeweils
  2336.           3 Level.
  2337.           Da man nicht unter Zeitdruck steht, dürfte es auch den kleinen
  2338.           Amiganern/innen einen riesigen Spaß machen.
  2339.           Autor: Andy Platts
  2340.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2341.  
  2342.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2343.  
  2344.  Spiele 58-07
  2345.  
  2346.           LS-Tron
  2347.           -------
  2348.  
  2349.           Eine weitere Tron-Variante mit zwar einfacher, aber ausreichender
  2350.           Grafik. Dafür mit sehr schöner Benutzeroberfläche, Optionsmenü
  2351.           und ausführlicher deutscher Anleitung vom Autor.
  2352.           6 Level stehen hier zur Verfügung, alles andere kann man ja
  2353.           nachlesen.
  2354.           Autor: Dennis Müller
  2355.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2356.  
  2357.  
  2358.           Mastermind V1.6
  2359.           ---------------
  2360.  
  2361.           Dieses Grübel-Code-Spiel braucht man wohl nicht mehr zu beschrei-
  2362.           ben.
  2363.           Man kann wählen ob man einen 6 oder 8 Farben-Code knacken möchte.
  2364.           Oder ob man mit oder ohne Zeitdruck spielen will.
  2365.           Die Grafik ist ausreichend. Zur Auflockerung hat der Autor einen
  2366.           kleinen Gag eingebaut, indem zwei Kerlchen Fußballspielen und
  2367.           sich immer zwischendurch den Ball über das Spielfeld zukicken.
  2368.           Autor: Patrick G.Giesbergen
  2369.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2370.  
  2371.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2372.  
  2373.  Spiele 58-08 a-c
  2374.  
  2375.           In the Dead of the Night-Demo
  2376.           -----------------------------
  2377.  
  2378.           Eine spannende englische Detektive-Geschichte.
  2379.           Die Hauptakteure: Tom ( Spielpart ) - Detective
  2380.                             Sam Svarosky - Geschäftsmann
  2381.                             Diana Stevens - Opfer
  2382.                             Eric Wells - Buch und Filmautor
  2383.  
  2384.                             und viele andere.............
  2385.  
  2386.           Diana Stevens ist ermordet worden, Sam Svarosky`s Leute ent-
  2387.           führten Eric Wells. Tom ähnelt Eric Wells bis aufs Haar und
  2388.           hat den Auftrag diesen zu doubeln und dadurch den Mord auf-
  2389.           zuklären. Eifrig und voller Elan macht er sich an die Arbeit,
  2390.           achtet auf die kleinste Kleinigkeit, unterhält sich mit Eric
  2391.           und Dianas Freunden und scheut keine Mühen seinen Auftrag er-
  2392.           folgreich abzuschließen.
  2393.  
  2394.           Dieses Grafik-Action-Text-Adventure ist einsame Spitzenklasse.
  2395.           Allerdings sind hier gute Englisch-Kenntnisse nötig.
  2396.           Tip: mit Druck auf die rechte Maustaste öffnet sich das Befehls-
  2397.                menü.
  2398.  
  2399.           Autor: Trecision
  2400.  
  2401.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2402.  
  2403.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2404.  
  2405.  Spiele 58-09
  2406.  
  2407.           War of the Worlds IV - Demo
  2408.           ---------------------------
  2409.           
  2410.           Ins Deutsche Übersetzt:  Krieg der Welten 4.Teil
  2411.           
  2412.           In diesem 3D-Action-Adventure betrachtet man alles aus der
  2413.           Sicht des Spielers. Man bewegt sich durch eine 3D-Landschaft,
  2414.           durchsucht verschiedene Gebäude nach Gegenständen , achtet
  2415.           auf Selbstschussanlagen, die mächtig an der eigenen Energie
  2416.           zerren, erkundet außerirdische Konstruktionen.
  2417.           Gesteuert wird mit der Maus und über Pfeil-Buttons, über -
  2418.           schreitet man eine Linie am Ende eines Screens, befindet man
  2419.           sich an einem anderen Ort wieder. Da es sich hier um eine Test-
  2420.           Version handelt ist damit natürlich irgendwann Schluss, und man
  2421.           würde nur noch in der Vollversion weiterkommen, die direkt beim
  2422.           Autor erhältlich ist.
  2423.           Die Grafik ist guter Durchschnitt, allerdings sollte man um
  2424.           einen flüssigen Spielablauf zu haben wenigsten einen 68020er
  2425.           Prozessor oder besser besitzen.
  2426.  
  2427.           Autor: Tony Hartley
  2428.       --> ab OS 2.0
  2429.  
  2430.  
  2431.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2432.  
  2433.  Spiele 58-10
  2434.  
  2435.           Ooze 2 ECS Version
  2436.           ------------------
  2437.  
  2438.           Update zu NL-Spiele 30-08
  2439.  
  2440.           Dieser sehr schön gemachten Othello-Reversi-Version wurde
  2441.           nun auch noch ein zusätzlicher Editor für " Schikanen "
  2442.           beigefügt, außerdem wurden ein paar Bugs ausgebaut.
  2443.           Dadurch wurde das Spiel um ein vielfaches größer und konnte
  2444.           nicht als Update auf die 30-08 aufgenommen werden.
  2445.           Autor: Chuck Hooten
  2446.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2447.  
  2448.  
  2449.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2450.  
  2451.  Spiele 59-01
  2452.  
  2453.           Evil`s Doom - Demo
  2454.           ------------------
  2455.  
  2456.           Diese sehr schön dargestellte englische D...-Variante stammt
  2457.           direkt aus der  Szene ( Grafik-Demos usw. ). Dementsprechend
  2458.           edel ist auch die Grafik. Gesteuert wird  das Spiel über den
  2459.           Zehnerblock, welche  Tasten  belegt  sind, wird  dargestellt.
  2460.           Als  erstes  muss man  sich  eine Fackel suchen, damit etwas
  2461.           Licht einem  die  weiteren  Taten erleichtert. In jedem Fall
  2462.           sollte  man  sich immer genau die Wandtafeln durchlesen, sie
  2463.           helfen einem nämlich weiter. Nun brauchen wir noch Schlüssel,
  2464.           Kompass, Wasserflasche, ein Schwert, ein Schild  und und und.
  2465.           Diese  Gegenstände  befinden  sich verteilt in den einzelnen
  2466.           Räumen.
  2467.  
  2468.           Obwohl das  Spiel  in  Englisch  ist, sollten  auch Anfänger
  2469.           keinerlei Probleme damit haben.
  2470.           Autor: Full Void
  2471.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2472.  
  2473.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2474.  
  2475.  Spiele 59-02
  2476.  
  2477.           Pacman 3D
  2478.           ---------
  2479.  
  2480.           Dieses Geschicklichkeitsspiel ist so alt wie die Computerge-
  2481.           schichte selbst und doch immer wieder neu aufgepeppt.
  2482.           So wie bei " Cyberman " steuert man hier den kleinen Pillen-
  2483.           fresser durch ein 3D Labyrinth, ständig auf der Hut vor den
  2484.           gegnerischen Monstern. Drückt man nun den Feuerknopf des Joy-
  2485.           sticks, erscheint eine Übersichtskarte. Der weiße Punkt ist
  2486.           man selbst, die roten die Gegner. Wie bei Pacman üblich gibt
  2487.           es auch hier blaue Pillen, die man einsammeln kann, damit ver-
  2488.           wandeln sich die Gegner in harmlose Gesellen, die man einfach
  2489.           mit auffressen kann.
  2490.           Autor: Andrew Heckles
  2491.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2492.  
  2493.  
  2494.           Think Mania
  2495.           -----------
  2496.  
  2497.           Ein Memory-Spiel ohne Zeitdruck, und somit mal wieder etwas für
  2498.           unsere " Kleinen ".
  2499.           Über ein Optionsmenü kann man 1 oder 2 Spieler einstellen und
  2500.           auch die Hintergrundfarben verändern. Die Grafik ist wirklich
  2501.           sehr liebevoll und süß dargestellt. Die Highscores sind speicher-
  2502.           bar, darum sollte die Diskette nicht auf Schreibschutz stehen,
  2503.           besser ist es mit einer Kopie zu arbeiten.
  2504.           Autor: Thomas Schwöppe
  2505.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2506.  
  2507.  
  2508.           Simon
  2509.           -----
  2510.  
  2511.           Auch dieses " Senso - Spiel " wird die Merkfähigkeiten von
  2512.           Jung und Alt auf eine harte Probe stellen. Unter Zeitdruck
  2513.           müssen hier vom Computer vorgegebene Farbkombinationen nachge-
  2514.           macht werden. Gespielt wird entweder über die Cursortasten, den
  2515.           Zehnerblock oder den Joystick. Dann kann man noch zwischen einem
  2516.           Beep-Ton oder Musik-Ton wählen. Die Grafik ist sehr schön und
  2517.           groß.
  2518.           Autor: Claudio Buraglio
  2519.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2520.  
  2521.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2522.  
  2523.  Spiele 59-03
  2524.  
  2525.           Bomb - Battle of the Master Bombers
  2526.           -----------------------------------
  2527.  
  2528.           In diesem 2-4 Spieler-Geschicklichkeitsspiel, geht es darum durch
  2529.           geschicktes sprengen von Hindernissen, sich einen Weg zu seinem
  2530.           Gegner freizusprengen, und diesen dann ebenfalls mit einer Bombe
  2531.           zu erledigen. Hin und wieder können Zusatzhilfen, die durch die
  2532.           Sprengungen freigelegt werden, eingesammelt werden.
  2533.           Das Spielprinzip gleicht " Dynamite Warrior " oder " Dyna Blaster "
  2534.           nur das hier die Grafik doch schlichter gehalten ist.
  2535.           Über ein Optionsmenü lassen sich vor Spielbeginn noch ein paar
  2536.           Dinge einstellen, z.B. Steuerung, Schwierigkeitsgrad oder Game-
  2537.           anzahl.
  2538.           Autor: Matt Newton-Lewis
  2539.       ==> OS 2.0 - 3.0 benötigt 1MB ChipRam.
  2540.                                 ------------
  2541.  
  2542.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2543.  
  2544.  Spiele 59-04
  2545.  
  2546.           Battle Trucks-Demo
  2547.           ------------------
  2548.  
  2549.           Für dieses 2-Spieler-Geschicklichkeitsspiel werden 2 Joysticks
  2550.           benötigt !
  2551.           Nun muss jeder Spieler sich ersteinmal einen Truck kaufen und
  2552.           diesen aufrüsten, dafür stehen beiden Spieler das gleiche Anfangs-
  2553.           kapital zur Verfügung. Im Spiel selbst bekämpfen sich dann diese
  2554.           beiden Trucks, nach jeder erfolgreichen Runde wird abgerechnet,
  2555.           der Gewinner bekommt für jedes übrig gebliebene Lebensenergie-
  2556.           feld Geld angerechnet, dass er dann wiederum im Shop ausgeben
  2557.           kann um seinen Truck noch weiter aufzurüsten oder gar einen
  2558.           neuen zu kaufen.
  2559.           In der Vollversion hat man zusätzlich auch noch die Möglichkeit
  2560.           alleine gegen einen Computergegner anzutreten.
  2561.           Autor: Richard G. Howard
  2562.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2563.  
  2564.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2565.  
  2566.  Spiele 59-05
  2567.  
  2568.           Temporal Misplacement
  2569.           ---------------------
  2570.  
  2571.           Hier handelt es sich um ein englisches Grafik-Textadventure nur
  2572.           für Fans. Denn es werden gute Englisch-Kenntnisse benötigt.
  2573.           Zur Geschichte:
  2574.           Im Jahr 2035 fällt im Norden Alaskas ein Meteroit auf die Erde.
  2575.           Nachdem viele Wissenschaftler das Teil gründlich untersucht
  2576.           haben, entdecken sie eine kristallähnliche Substanz, aus der
  2577.           man genug Energie für die nächsten Jahrhunderte gewinnen könnte.
  2578.           Da zur gleichen Zeit, das Land in einer schweren Energiekrise
  2579.           steckt, ist diese Entdeckung eine Sensation. Doch welche Gefahren
  2580.           könnten auch von dem Kristall ausgehen? Kann diese Gewinnung
  2581.           nicht auch gleichzeitig eine andere Katastrophe herbeiführen,
  2582.           könnte der Kristall nicht auch zu Missbrauch eingesetzt werden
  2583.           und und und ....
  2584.           Deine Aufgabe besteht darin, mitzuforschen, größeren Schaden
  2585.           zu verhindern und auf eventuelle Spione zu achten.
  2586.           Die Grafiken sind in schwarz-weiß und der englische Parser
  2587.           versteht leider nicht alle Grundbefehle.
  2588.           Autor: Jason Strudwick
  2589.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2590.  
  2591.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2592.  
  2593.  Spiele 59-06
  2594.  
  2595.           Ultimatum
  2596.           ---------
  2597.  
  2598.           Ein 3D-Game im Stil von Battlezone und den Cyber....- Spielen.
  2599.           Der Spieler schlüpft in die Rolle des Vindicators Rick Murphy
  2600.           und steuert einen futuristischen Kampfpanzer durch ein bizzare
  2601.           Landschaft, immer auf der Suche nach feindlichen Gefährten.
  2602.  
  2603.           Ein Spiel das lange motivieren kann, durch :
  2604.  
  2605.           *  ausgefüllte 3D - Landschaften
  2606.           *  intelligente und variable Gegner
  2607.           *  Standard-Laser- und Missle-Bewaffnung
  2608.           *  über 10 Spezial Power-Ups und Extra-Weapons
  2609.           *  digitale Sprachausgabe und Soundeffekte
  2610.  
  2611.           Gesteuert wird der Kampfpanzer mit der Maus:
  2612.  
  2613.           links/rechts - entsprechend der Mausbewegung
  2614.           Feuer        - linker Mausknopf
  2615.           Fahrt        - rechter Mausknopf
  2616.  
  2617.           Die Raketen werden über die DEL - Taste gezündet.
  2618.  
  2619.           Autor: Stuart Matthews
  2620.  
  2621.       ==> Das Spiel läuft ab OS 1.2 und benötigt mind. 2 MB Speicher
  2622.           Optimal ist ein schneller Prozessor ( 68020 + ) und eine HD.
  2623.  
  2624.        >> Das Spiel auf dieser Disk ist lzx-gepackt, es wird lauffähig
  2625.           durch Iconclick ins RAM entpackt. HD-Besitzer können einfach
  2626.           die Schublade vom RAM auf ihre Festplatte ziehen.
  2627.  
  2628.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2629.  
  2630.  Spiele 59-07
  2631.  
  2632.           Nibblit V1.0
  2633.           ------------
  2634.  
  2635.           Jetzt kommen mal wieder unsere Snake-Varianten-Freunde voll
  2636.           auf ihre Kosten. Mit guter Grafik, aber mit einem extremen
  2637.           Zeitlimit, steuert man per Joystick seinen Wurm durch die Level.
  2638.           Alle Pillen müssen von ihm aufgemampft werden und der Wurm wird
  2639.           dabei länger und länger. Ist es ihm innerhalb des Zeitlimits
  2640.           gelungen, so werden seine Verlängerungen und die übrig gebliebe-
  2641.           ne Zeit in Punkte umgerechnet. Nun geht ab ins nächste Level.
  2642.           In der Unreg.Version ist ein Eintrag in die Highscoreliste nicht
  2643.           möglich. Bezahlt man aber die Shareware-Gebühren, bekommt man
  2644.           sogar noch vom Autor einen Editor für eigene Level dazu.
  2645.           Autor: Marzio De Biasi
  2646.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2647.  
  2648.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2649.  
  2650.  Spiele 59-08
  2651.  
  2652.           Diamond Caves V2.1  und  Diamond Edit V1.4
  2653.           ------------------------------------------
  2654.  
  2655.           Hallo Boulderdash - Fangemeinde !
  2656.           Hier stellt der Autor eine neue Bedienoberfläche und einen
  2657.           neuen Editor vor. Die Spielegrafik und die Idee sind alt und
  2658.           bekannt (Emerald Mine): Diamanten einsammeln, Gegner ausweichen,
  2659.           Hindernisse beseitigen und den Ausgang finden.
  2660.           Das Spielprinzip ist also nicht neu und die Grafik ist auch
  2661.           leider nicht auf dem neuesten "Emerald-Stand".
  2662.           Autor: Peter Elzner
  2663.       ==> ab OS 2.0 ==> Disk nicht bootfähig, bitte über die WB starten.
  2664.                       1. das Spiel und der Editor wurden wegen der Größe
  2665.                          lzx-gepackt, per Iconklicks werden sie ins RAM ent-
  2666.                          packt,
  2667.                       2. anschließend müssen sie noch auf HD installiert
  2668.                          werden.
  2669.  
  2670.       Neu in V2.1:
  2671.  
  2672.           - neu im Titelscreen: "Score" ( Gesamtpunktzahl ) und
  2673.             "games played" ( Anzahl bisher gespielter Level )
  2674.           - das Laden nam-Files wurde entsprechend angepasst
  2675.           - kleines Problem mit dem Farbumrechnen behoben
  2676.             ( beim Spiel auf einem Public Screen )
  2677.           - Spiel-Routinen wurden optimiert
  2678.  
  2679.       DC-Easy.Lvl1.lha:
  2680.  
  2681.           - 50 neue Level (nur für registrierte Benutzer)
  2682.  
  2683.       DiamondEdit1.4:
  2684.  
  2685.           - neu eingebaut: angezündetes Dynamit
  2686.           - das Import-Fenster wurde verbessert
  2687.  
  2688.       Wichtig: Man braucht eine registrierte Version von Diamond Caves
  2689.       um den Diamond Caves Editor ohne Einschränkungen benutzen zu können!
  2690.  
  2691.  
  2692.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2693.  
  2694.  Spiele 59-09
  2695.  
  2696.           Amiga Mah Jong
  2697.           --------------
  2698.  
  2699.           Dieses ist wohl die erster Original-Umsetzung auf dem Amiga.
  2700.           Die Grafik ist sehr schön und auch die Steuerung über Maus
  2701.           einwandfrei.
  2702.  
  2703.           Nun befindet sich auch die deutsche Übersetzung der englischen
  2704.           Anleitung mit auf der Diskette.
  2705.           ( Vielen Dank an Sebastian Menning )
  2706.  
  2707.           Die englische Anleitung (Amiga-Guide-Format) kann über NLText
  2708.           gelesen werden.
  2709.           Autor: Danny Wong
  2710.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2711.  
  2712.         
  2713.           Pesten
  2714.           ------
  2715.  
  2716.           Dieses Kartenspiel dürften die wahren Zocker unter dem Namen
  2717.           " UNA " kennen. Für alle die dieses Spiel noch nicht gespielt
  2718.           haben, folgt eine kurze Anleitung:
  2719.           Gespielt wird gegen den Computer, wie bei " Mau Mau ", hat der
  2720.           gewonnen, der zum Schluss keine Karten mehr übrig hat.
  2721.           Zu Beginn wird eine Karte offengelegt, ab jetzt muss immer ab-
  2722.           wechseln entweder die Spielkartenfarbe oder der Spielkartenwert
  2723.           bedient werden. Hat man einen Bauern ( Jolly ) so kann man sich
  2724.           seine Spielkartenfarbe aussuchen. Ein Joker ist unabhängig ein-
  2725.           zusetzen und beschert dem Gegner 5 zusätzliche Karten, hat dieser
  2726.           aber auch einen Joker, setzt er diesen ein und der andere erhält
  2727.           10 Karten dazu. Genauso sieht es bei einer 2 aus, nur das es
  2728.           sich hier um anfänglich 2 Karten, dann 4 usw. handelt.
  2729.           Mit einer 8 muss der Gegner aussetzen.
  2730.           Also das Spielprinzip ähnelt sehr dem oben genannten Mau Mau.
  2731.  
  2732.           Die Grafik der Karten ist sehr gut, klar und deutlich.
  2733.  
  2734.           Autor: Patrick Giesbergen
  2735.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2736.  
  2737.  
  2738.           Spider
  2739.           ------
  2740.  
  2741.           Hier haben wir eine sehr schwere Doppel-Solitaire-Variante.
  2742.           Bevor man die Karten im oberen Feld ablegen kann, müssen sie
  2743.           erst innerhalb der Reihen komplett vorsortiert werden.
  2744.           Die Sortierung kann man sowohl in einheitlicher Farbe oder
  2745.           auch abwechselnd ( rot-schwarz oder schwarz rot ) vornehmen.
  2746.           Benötigt man nun aber weitere Karten vom Stapel, verteilen
  2747.           diese sich gleichmäßig auf den bereits vorsortierten Reihen.
  2748.           Somit ist es äußerst schwierig eine Reihe komplett ablegen zu
  2749.           können.
  2750.           Autor: Horst U.Stolz
  2751.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2752.  
  2753.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2754.  
  2755.  Spiele 59-10
  2756.  
  2757.           Critical Hit
  2758.           ------------
  2759.  
  2760.           Ein Spitzen-Strategiespiel für Englisch Fans.
  2761.           In hervorragender Grafik kämpfen die rote Armee gegen die blaue
  2762.           Armee um die Vorherrschaft des Landes.
  2763.           Für dieses Spiel werden allerdings sehr gute Englisch-Kenntnisse
  2764.           benötigt. Im Spiel selber sind Optionen eingebaut, wie z.B.
  2765.           eine Lupe, mit der man sich bestimmte Landesteile zuvor genau
  2766.           ansehen kann um dann die eigene Truppe zum Einsatz zu bringen.
  2767.           In der Sharewareversion ist ein speichern und laden des Spiel-
  2768.           standes leider nicht möglich.
  2769.           Autor: Sam Redfern
  2770.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2771.  
  2772.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2773.  
  2774.  Spiele 60-01
  2775.  
  2776.           Bob - The Amazing Lemon V1.8
  2777.           ----------------------------
  2778.  
  2779.           Der Klassiker " Pacman " erfreut sich immer noch großer Beliebt-
  2780.           heit, und deswegen gibt es hier nun eine weitere Variante.
  2781.           In einfacher, aber ausreichender Grafik wird der kleine Pillen-
  2782.           mampfer durch 9 verschiedene, auch einzel anwählbare Level, mit
  2783.           dem Joystick gesteuert. Die Hilfsmittel, tauchen per Zufalls-
  2784.           generator an den unterschiedlichsten Stellen auf. So z.B. auch
  2785.           eine blaue Pille, die bei Einnahme, den Pacman äußerlich wie
  2786.           einen Gegner verwandelt, so dass man ungehindert an ihnen vorbei-
  2787.           kommt. Doch wie auch alle anderen Hilfen, ist auch diese zeitlich
  2788.           begrenzt. Die Highscores werden gespeichert.
  2789.           Wem die Level zu einfach, zu schwer oder zu wenig erscheinen, der
  2790.           kann mit dem beigefügten Editor, eigene Level erstellen.
  2791.           Autor: Ian Ward
  2792.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2793.  
  2794.  
  2795.           Super Trail
  2796.           -----------
  2797.  
  2798.           In diesem Reaktionsspiel steuert man einen Ball über ein Lauf-
  2799.           band, dass mit Löchern gespickt ist. Durch geschicktes Lenken
  2800.           und Hüpfen muss man nun versuchen diesen Ball möglichst lange
  2801.           auf dem Band zu halten. 9 verschiedene Level gilt es durchzu-
  2802.           halten, wer dann immer noch nicht genug hat, kann mit dem Editor
  2803.           sich weitere dazu machen.
  2804.           Autor: Helmut Hoffmann
  2805.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2806.  
  2807.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2808.  
  2809.  Spiele 60-02
  2810.  
  2811.           Super Biacco
  2812.           ------------
  2813.  
  2814.           Eine weitere Snake-Variante mit sehr schönen Grafiken  und
  2815.           Super-Sounds.
  2816.           Zwei verschiedene Grafiken hat man zur Auswahl, entweder die
  2817.           hübsch bunte Classic, oder die metallische Techno Variante.
  2818.           Sehr leicht ist dieses Sammelspiel nicht, da der gefräßige
  2819.           Wurm sehr schnell länger und länger wird.
  2820.           Ab dem 2.Level muss man sich sogar ganz genau überlegen, wel-
  2821.           chen Teil des Levels man zuerst leermampft, da man sonst aus 
  2822.           dem Labyrinth nicht mehr herauskommt.
  2823.           Autor: Marizio Facca
  2824.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2825.  
  2826.           
  2827.           A Sokoban V2.4
  2828.           --------------
  2829.  
  2830.           Einigen dürfte dieses gelungene Workbench-Verschiebe-Spielchen
  2831.           schon bekannt sein. Hier hat der Autor sich noch einmal die
  2832.           Mühe gemacht und kleinere Bugs ausgemerzt. Für die die es noch
  2833.           nicht kennen:
  2834.           Gesteuert werden zwei Augen, entweder mit den Cursor-Tasten oder
  2835.           wer mag auch mit der Maus. Die herumliegenden Geldstücke müssen
  2836.           auf einen für sie vorgesehenen Platz geschoben werden.
  2837.           Die Highscores werden gespeichert und auch eine HD-Installation
  2838.           ist möglich.
  2839.           Autor: Lorenz Younes
  2840.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2841.  
  2842.           
  2843.           Toto Lotto
  2844.           ----------
  2845.  
  2846.           Für alle Lotto-Fans, entweder sieht man dieses Programm nur als
  2847.           Spiel an, oder man benutzt die vom Computer gezogenen Lotto-
  2848.           Zahlen um damit seinen Lottoschein zu füllen.
  2849.           Mit 100 ,- DM Startkapital beginnt man, nun tippt man 6 Zahlen
  2850.           seiner Wahl, unbeeinflussbar zieht der Computer jetzt die 6
  2851.           Gewinnzahlen, hat man verloren, werden 2,- vom Spielerkonto
  2852.           abgezogen.
  2853.           Autor: Holger Kasten
  2854.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2855.  
  2856.           
  2857.           Sub Sim - Demo
  2858.           --------------
  2859.  
  2860.           Ein Zwei-Spieler-Geschicklichkeits-Spiel. Jeder Teilnehmer
  2861.           steuert ein U-Boot mit Augen ( oder sollte es ein Fisch sein )
  2862.           durch ein Wasserminenfeld und versucht seinen Gegner zu er-
  2863.           schießen. Die Grafik ist sehr schlicht, doch in der Anleitung
  2864.           der Autoren steht, dass diese bei der Vollversion besser sein
  2865.           sollte. Außerdem dann sogar für 3 Spieler.
  2866.           Es war noch etwas Platz auf der Disk, also schaut es euch doch
  2867.           ruhig mal an.
  2868.           Autor: Killian Breslin
  2869.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2870.  
  2871.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2872.  
  2873.  Spiele 60-03
  2874.  
  2875.           Jouster 3
  2876.           ---------
  2877.  
  2878.       --> ACHTUNG ! Die Diskette muss zuerst ins Ram oder auf HD entpackt
  2879.                     werden. Deshalb auch über die WB starten.
  2880.                     Das Programm braucht mindestens 2 MB Ram Speicher!
  2881.  
  2882.           In diesem 1- oder 2-Spieler-Geschicklichkeits-Spiel sind Flug-
  2883.           saurier die Hauptdarsteller. Sowohl die oder der Spieler steuert
  2884.           einen solchen, wie auch die Gegner. Bewaffnet ist jeder mit einer
  2885.           Lanze ( so wie bei den Ritterkämpfen ). Die Aufgabe besteht nun
  2886.           darin seine Gegner von dem Flugsaurier zu schubsen, diese landen
  2887.           dann als Ei auf dem Boden und müssen eingesammelt werden. Hat
  2888.           man dafür zu viel Zeit gebraucht, schlüpfen neue Gegner aus den
  2889.           Eiern, da sie aber nicht sofort einsatzfähig sind, hat man immer
  2890.           noch die Möglichkeit sie dann schnellstens aufzusammeln.
  2891.           Dieses geniale Programm hat in 32 Level alles was das Spielerherz
  2892.           erfreut, so wohl die Grafik, die Sounds und die FX-Geräusche sind
  2893.           vom aller Feinsten.
  2894.           Autor: Matt Westfall
  2895.       ==> OS 1.3 - 3.0  >> Denkt an den Speicher!!!!!!
  2896.  
  2897.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2898.  
  2899.  Spiele 60-04
  2900.  
  2901.           Death
  2902.           -----
  2903.  
  2904.           Für alle Freunde der Seuck-Baller-Spiele.
  2905.           Mit zwar einfacher und schlichter Grafik, dafür aber mit
  2906.           guten Geräuscheffekten, kann man mal wieder den Feuer-
  2907.           knopf des Joysticks vergewaltigen.
  2908.           Autor: Martin W.
  2909.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2910.  
  2911.           
  2912.           109
  2913.           ---
  2914.  
  2915.           Hinter diesem schlichten Namen verbirgt sich ein weiteres ebenso
  2916.           schlichtes Seuck-Baller-Spiel. Auch hier wieder mit sehr guten
  2917.           Geräuscheffekten. Manche der Kampfflieger müssen zweimal ge-
  2918.           troffen werden, denn phantastischer Weise ist ein halbes Kampf-
  2919.           flugzeug immer noch sehr gefährlich.
  2920.           Autor: ???
  2921.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2922.  
  2923.  
  2924.           Hexagons
  2925.           --------
  2926.  
  2927.           Ein tolles Workbench-Game a`la Tetris. Nur das hier die Steine
  2928.           als Waben zusammengefügt werden. Deswegen haben diese Steine
  2929.           auch ganz eigentümliche Formen. Ein Muss für alle Tetris-Sammler.
  2930.           Die Anleitung der Autoren ist im Amiga-Guide-Format und muss über
  2931.           die Workbench angezeigt werden.
  2932.           Autor: Andreas Paul & Frank Bernard
  2933.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2934.  
  2935.  
  2936.           Puzzle
  2937.           ------
  2938.  
  2939.           Noch ein schönes Workbench-Spiel ist dieses Zahlen-Verschiebe-
  2940.           Spiel. Mit einem Druck auf die Space-Taste kommt man in einen
  2941.           Editor, dort kann man sich die gewünschte Spielfeldgröße ein-
  2942.           stellen.
  2943.           Autor: Tobias Ferber
  2944.       ==> OS 1.3 - 3.0
  2945.  
  2946.  
  2947.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2948.  
  2949.  Spiele 60-05
  2950.  
  2951.           Adolescent Mutant Ninja Bedsprings
  2952.           ----------------------------------
  2953.  
  2954.           Hinter diesem Zungenbrecher verbirgt sich ein Geschicklichkeits-
  2955.           Spiel für 1-2 Spieler.
  2956.           Als Ninja-Turtle hat man die Aufgabe in jedem Level 6 verschie-
  2957.           dene Gegenstände einzusammeln. Doch erstens stehen jeweils
  2958.           rechts und links zwei Kanonen, die einen mit ihren Kugeln
  2959.           traktieren und dann fallen noch andere fiese Gegner vom Himmel,
  2960.           wie z.B. schwere Hanteln, ihnen allen muss man ausweichen.
  2961.           Pro Spieldurchgang hat man zweimal die Chance, durch druck auf
  2962.           den Feuerknopf, seine Gegner unschädlich zu machen. Ansonsten
  2963.           hilft nur geschicktes ausweichen. Verliert man aber ein Leben,
  2964.           so sind auch alle Gegenstände die man bisher eingesammelt hat
  2965.           verloren, darum ist dieses Spiel nicht unbedingt als leicht ein-
  2966.           zustufen.
  2967.           Die Grafik ist durchschnittlich, aber die Effekte sind Super.
  2968.           Autor: K.Grigg
  2969.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2970.  
  2971.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  2972.  
  2973.  Spiele 60-06
  2974.  
  2975.           Strateq
  2976.           -------
  2977.  
  2978.           Eine sehr schöne Schachvariante für 2 Spieler, leider kann der
  2979.           Computer nicht den Gegenpart übernehmen.
  2980.           Auf einem 12x12 großen Schachbrett werden hier abwechselnd die
  2981.           Züge gesetzt. Für jeden Zug bekommt man Geld, dieses Geld wie-
  2982.           derum kann man im Shop ( große Spielfigur ) ausgeben um weitere
  2983.           Spielfiguren einzukaufen. Dadurch wird noch mehr strategisches
  2984.           Denken verlangt, denn man muss versuchen seinen Gegner nur bil-
  2985.           lige Züge, die nur wenig Geld bringen, machen zu lassen.
  2986.           Die engl.Anleitung des Autors liegt im Amiga-Guide-Format vor
  2987.           und kann nur über die WB angezeigt werden.
  2988.           Autor: Joona Palaste
  2989.       ==> OS 2.0 - 3.0
  2990.  
  2991.          
  2992.           Petris
  2993.           ------
  2994.  
  2995.           Dieses Geschicklichkeitsspiel hat einen Hauch von Tetris. Aber
  2996.           eben nur einen Hauch. Mit der Maus-Taste müssen hier die grünen
  2997.           Tore auf dem Spielfeld so umgelengt werden, dass die Tiere ihren
  2998.           entsprechenden Bestimmungsort erreichen:
  2999.           Hund > Hundehütte, Fisch > Glas, Hase > Feld, Katze > Sessel.
  3000.           Die Grafik ist durchschnittlich, doch die Musik ist sehr gut.
  3001.  
  3002.       --> Achtung!
  3003.           Ins Spiel kommt man nur, wenn man sich zuvor ein Musikstück
  3004.           ausgesucht hat, einige der Musikstücke benötigen sehr viel
  3005.           Speicher, hat man nicht genug, so landet man wieder auf der
  3006.           Workbench. Bis auf das erste " Old Mc Petris " konnten wir
  3007.           auf unseren Rechnern ( - 6 MB ) alle anderen Musikstücke laden.
  3008.  
  3009.           Autor: Chris Blank
  3010.       ==> OS 2.0 - 3.0 benötigt 1MB ChipRam.
  3011.                                 ------------
  3012.  
  3013.  
  3014.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  3015.  
  3016.  Spiele 60-07
  3017.  
  3018.           Card`s & Cash
  3019.           -------------
  3020.  
  3021.           Eine sehr schöne Karten-Simulation ähnlich eines Pokerautomaten.
  3022.           Nur kann hier entweder nur eine Karte ausgetauscht werden ( T ),
  3023.           oder alle 5 ( S ). Gewonnen wird ab einem Pärchen, hier muss man
  3024.           im richtigen Augenblick die C-Taste drücken um einen möglichst
  3025.           hohen Gewinn zu erzielen. Ab drei gleichen Karten kommt man
  3026.           in andere Gewinnchancen z.B. ob die nächste Karte höher oder
  3027.           tiefer im Wert ist usw.
  3028.           Sowohl die Grafik, wie auch die Animation ist sehr gut.
  3029.           Autor: Late Story
  3030.       ==> OS 1.3 - 3.0 benötigt 1MB ChipRam.
  3031.                        ---------------------
  3032.  
  3033.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  3034.  
  3035.  Spiele 60-08
  3036.  
  3037.           Sploggy - Demo
  3038.           --------------
  3039.  
  3040.           Dieses süße farbenfrohe Jump`n Run wird auch den Jüngeren sehr
  3041.           gefallen.
  3042.           Ein hüpfender Ball mit Schleifchen hat es sich zur Aufgabe ge-
  3043.           macht alle Luftballons fliegen zu lassen. Während seines Aben-
  3044.           teuers kann er zusätzlich Geld und Diamanten einsammeln. Er muss
  3045.           über Gräber springen, sich versperrte Wege freischießen, Gegnern
  3046.           ausweichen bzw. diese erschießen, nach Geheimgängen suchen und
  3047.           und und.
  3048.           Die Joysticksteuerung ist tadellos und die Grafik sehr schön.
  3049.           Schon in der Demo-Version ist langer Spielspaß garantiert, die
  3050.           Vollversion ist direkt vom Autor erhältlich.
  3051.           Autor: Richard Evans
  3052.       ==> OS 2.0 - 3.0
  3053.  
  3054.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  3055.  
  3056.  Spiele 60-09
  3057.  
  3058.           Alien Space
  3059.           -----------
  3060.  
  3061.           Ein sehr schönes Dungeon-Adventure, mit guter Grafik.
  3062.           Man befindet sich in einem zweistöckigen Gefängnistrakt von
  3063.           Außerirdischen. Als erste sucht man in einen der vielen Gänge
  3064.           und Räume eine ID-Karte, mit der einem zusätzliche Türen ge-
  3065.           öffnet werden. Doch Vorsicht, überall lauern fiese Monster, die
  3066.           es auf einen abgesehen haben, mit der rechten Maustaste erledigt
  3067.           man sie. Nun werden alle Türen geöffnet um die menschlichen Ge-
  3068.           fangenen zu befreien. Ein Lift befördert einen in den zweiten
  3069.           Stock ( oder auch wieder in den ersten ).
  3070.           Die Steurerung erfolgt über Maus und Pfeilsymbole, die Geräusche
  3071.           sind sehr gut gemacht, vor allem wenn man vor eine Wand läuft.
  3072.           Wichtig ist, dass man vor allem immer auf den Boden achtet, weil
  3073.           dort die wichtigen Gegenstände rumliegen. Sollten einige Türen
  3074.           sich nicht sofort öffnen lassen, fehlt einem die richtige ID-
  3075.           Karte. Englischkenntnisse sind nicht erforderlich, da es hier
  3076.           keine Texte gibt.
  3077.           Fazit: ein Super-Game auch ohne Blut und Matsch.
  3078.           Autor: Mark Pattrick
  3079.       ==> OS 1.3 - 3.0 benötigt 1MB ChipRam.
  3080.                        ---------------------
  3081.  
  3082.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  3083.  
  3084.  Spiele 60-10
  3085.  
  3086.           Gobblers
  3087.           --------
  3088.  
  3089.           Ein sehr gut gemachtes Geschicklichkeitsspiel mit zwar einfacher
  3090.           aber guter Grafik, mit tollen Effekten und Sounds.
  3091.           Es gibt gute und es gibt böse Gobblers, der gute Gobbler versucht
  3092.           hier den bösen Gobbler durch einen vergifteten Knochen unschäd-
  3093.           lich zu machen. Doch Achtung, der böse Gobbler frisst alles was
  3094.           er bekommen kann, auch Menschen und vor allen Dingen gute Gobb-
  3095.           lers. Um nun den Bösen zum Knochen zu führen, muss der Gute den
  3096.           Bösen auf den Weg führen, dieses geschieht, indem er über Platten
  3097.           läuft, die dann verschwinden, so wird die Lauffläche des Bösen
  3098.           eingeschränkt, hat man ihn nun auf dem richtigen Weg, kann man
  3099.           auch eine Platte wieder legen, indem man auf den Feuerknopf
  3100.           drückt, nun müsste der Böse genau auf den Knochen zulaufen, der
  3101.           Gute bringt sich in Sicherheit und der Level ist geschafft.
  3102.           In höheren Leveln muss der Gute gleichzeitig auch noch Menschen
  3103.           beschützen und sich auch mit mehreren Bösen herumärgern.
  3104.           Autor: Ian Williams
  3105.       ==> OS 1.3 - 3.0
  3106.  
  3107.  --nordlicht----------------------------------------------------------------
  3108.  
  3109.  
  3110.  
  3111.  
  3112.                          Weiter geht`s mit # 61.01 - 70.10
  3113.  
  3114.  
  3115.  
  3116.  
  3117.  
  3118.         ***********************************************************
  3119.         *© Textfile >Spielebeschreibungen< Copyright by Nordlicht *
  3120.         ***********************************************************
  3121.  
  3122.  
  3123.  
  3124.  
  3125.  
  3126.  
  3127.  
  3128.  
  3129.   --------------------------------------------------------------------------
  3130.     (C) - Texte/Inhaltsbeschreibungen by Nordlicht-EDV-Service - 1993-1996 -
  3131.     (C) - NLText by Nordlicht - 1994/1995/1996 -
  3132.  
  3133.